Crytek是《孤島危機》系列和Hunt:Showdown背後的著名遊戲開發人員,宣布了一個艱難的決定:裁員約60名員工,佔其400人勞動力的15%。儘管Hunt:Showdown的持續增長,這種重組影響了開發團隊和共享服務。
Crytek在創始人Avni Yerli的一份聲明中,將具有挑戰性的市場條件視為主要原因。在第三季度2024年暫停危機4的發展並轉移了狩獵資源:攤牌之後,削減成本措施被證明不足以維持財務穩定。受影響的員工將獲得遣散費和職業幫助。
Yerli強調了Crytek對未來的承諾,強調了Hunt:攤牌的持續成功和Cryengine的持續發展。該公司仍然致力於擴展和不斷發展的Hunt:用新內容攤牌。
該消息是在接下來是對皇家戰鬥風格的孤島危機項目的先前未經通知的取消之後,接下來是代號危機。該項目以第三人稱遊戲玩法為特色,被取消支持Crysis 4 ,該項目於2022年1月正式宣布。雖然Crysy 4目前仍被擱置,但該系列的未來仍然不確定。
以其令人驚嘆的視覺效果和苛刻的系統要求而聞名的孤島危機系列為遊戲文化留下了持久的標誌。 2007年發行的最初的孤島危機成為PC性能的基準,這引起了標誌性的短語:“但是它可以經歷孤島危機嗎?”最後一個主線條目是2013年2月推出的危機3。儘管已經發布了早期冠軍的重新製作,但自首次宣布以來,關於孤島危機4的大量更新一直很少。
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