Bungie的马拉松:沉默的一年,然后是开发人员更新
经过一年的无线电沉默,Bungie备受期待的科幻提取射击游戏Marathon终于获得了急需的开发人员更新。 该游戏最初在2023年5月的PlayStation展示柜上揭幕,引起了极大的兴奋,但随后的更新很少。
马拉松比赛总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)在最近的更新中谈到了社区的关注。 尽管游戏录像仍然难以捉摸,但Ziegler确认该游戏正在按计划进行,但基于广泛的玩家测试进行了大量修订。他取笑了一个基于班级的系统,该系统具有可定制的“跑步者”,每个系统都具有独特的能力。 通过屏幕截图展示了两名跑步者“ Thief”和“ Stealth”,Ziegler暗示了他们的游戏风格,以其名字为基础。
计划于2025年进行扩展的游戏测试,为更广泛的参与者提供了参与开发过程的机会。齐格勒(Ziegler)鼓励粉丝们希望在Steam,Xbox和PlayStation上使用游戏清单,以表现出他们的兴趣并获得更新。
新鲜的经典
马拉松比赛是对Bungie经典1990年代三部曲的重新想象,标志着与《命运》系列的重大背离。 虽然不是直接的续集,但它保留了原始作品的精神,将熟悉的元素纳入了长期的粉丝,同时仍然可以让新移民进入。 该游戏设定在Tau Ceti IV上,将玩家击败,因为跑步者在高风险提取比赛中争夺有价值的外星人文物。 玩家可以团队合作或独奏,与竞争对手的船员面对面或导航危险提取。
最初被认为是纯粹的PVP体验,而没有单人游戏,游戏的方向可能会在齐格勒的领导下发展。 他暗示了增加游戏现代化并引入新的叙事弧的补充。
挑战和前进的道路
发展旅程面临着挑战。 最初项目负责人克里斯·巴雷特(Chris Barrett)的出发事件发生了不当行为的指控以及邦吉(Bungie)的大幅劳动力降低后,可能影响了时间表。 尽管有这些挫折,但开发人员的更新表明,重点是提供抛光产品。 Marathon的PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S已被确认,并具有跨效果和跨弹药功能。 虽然发布日期仍未通知,但计划中的2025个Playtests为渴望的粉丝提供了一线希望。
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