Bungie的馬拉鬆:沉默的一年,然後是開發人員更新
經過一年的無線電沉默,Bungie備受期待的科幻提取射擊遊戲Marathon終於獲得了急需的開發人員更新。 該遊戲最初在2023年5月的PlayStation展示櫃上揭幕,引起了極大的興奮,但隨後的更新很少。
馬拉鬆比賽總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)在最近的更新中談到了社區的關注。 盡管遊戲錄像仍然難以捉摸,但Ziegler確認該遊戲正在按計劃進行,但基於廣泛的玩家測試進行了大量修訂。他取笑了一個基於班級的係統,該係統具有可定製的“跑步者”,每個係統都具有獨特的能力。 通過屏幕截圖展示了兩名跑步者“ Thief”和“ Stealth”,Ziegler暗示了他們的遊戲風格,以其名字為基礎。
計劃於2025年進行擴展的遊戲測試,為更廣泛的參與者提供了參與開發過程的機會。齊格勒(Ziegler)鼓勵粉絲們希望在Steam,Xbox和PlayStation上使用遊戲清單,以表現出他們的興趣並獲得更新。
新鮮的經典
馬拉鬆比賽是對Bungie經典1990年代三部曲的重新想象,標誌著與《命運》係列的重大背離。 雖然不是直接的續集,但它保留了原始作品的精神,將熟悉的元素納入了長期的粉絲,同時仍然可以讓新移民進入。 該遊戲設定在Tau Ceti IV上,將玩家擊敗,因為跑步者在高風險提取比賽中爭奪有價值的外星人文物。 玩家可以團隊合作或獨奏,與競爭對手的船員麵對麵或導航危險提取。
最初被認為是純粹的PVP體驗,而沒有單人遊戲,遊戲的方向可能會在齊格勒的領導下發展。 他暗示了增加遊戲現代化並引入新的敘事弧的補充。
挑戰和前進的道路
發展旅程麵臨著挑戰。 最初項目負責人克裏斯·巴雷特(Chris Barrett)的出發事件發生了不當行為的指控以及邦吉(Bungie)的大幅勞動力降低後,可能影響了時間表。 盡管有這些挫折,但開發人員的更新表明,重點是提供拋光產品。 Marathon的PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S已被確認,並具有跨效果和跨彈藥功能。 雖然發布日期仍未通知,但計劃中的2025個Playtests為渴望的粉絲提供了一線希望。
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