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['s] Bungie 's Marathon : 1 년의 침묵, 그리고 개발자 업데이트
[game] 마라톤 게임 디렉터 Joe Ziegler는 최근 업데이트에서 커뮤니티 문제를 해결했습니다. 게임 플레이 영상은 여전히 어려워 지지만 Ziegler는 게임이 계획대로 진행되고 있음을 확인하여 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 상당한 개정을 거쳤습니다. 그는 각각 고유 한 능력을 가진 사용자 정의 가능한 "러너"를 특징으로하는 클래스 기반 시스템을 괴롭 혔습니다. 두 명의 주자 인 "Thief"와 "Stealth"는 스크린 샷을 통해 전시되었으며 Ziegler는 이름을 기반으로 게임 플레이 스타일을 암시했습니다.
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[t] 확장 된 플레이 테스트는 2025 년으로 예정되어 있으며, 더 넓은 플레이어 기반은 개발 프로세스에 참여할 수있는 기회를 제공합니다. Ziegler는 Steam, Xbox 및 PlayStation에서 게임을 기호 목록에 올리도록 권장하고 관심을 보여주고 업데이트를 받도록 권장했습니다.
[[] [is] 마라톤은 Bungie의 Classic 1990 년대 3 부작을 다시 상상하여 데스티니 프랜차이즈에서 크게 출발했습니다. 직접적인 속편은 아니지만 오랜 팬들을위한 친숙한 요소를 통합하면서 신규 이민자가 접근 할 수 있습니다. Tau Ceti IV에 설정된이 게임은 플레이어가 고위험 추출 경기에서 귀중한 외계인 유물과 경쟁하는 주자로 캐스팅합니다. 플레이어는 팀을 구성하거나 솔로로 갈 수 있으며, 라이벌 승무원과 마주 치거나 위험한 추출을 탐색 할 수 있습니다.
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[ce] 처음에는 단일 플레이어 캠페인이없는 순수한 PVP 경험으로 생각 된 게임의 방향은 Ziegler의 리더십하에 진화 할 수 있습니다. 그는 게임을 현대화하고 새로운 이야기 아크를 소개하기 위해 추가로 암시했다.
[the] 도전과 앞으로의 길
[has] 개발 여정은 도전에 직면했다. 위법 행위 혐의에 따라 원래 프로젝트 리드 인 Chris Barrett의 출발과 Bungie의 상당한 인력 감소는 타임 라인에 영향을 미쳤을 것입니다. 이러한 좌절에도 불구하고 개발자 업데이트는 세련된 제품을 제공하는 데 새로 초점을두고 있습니다. Marathon은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에 대해 크로스 플레이 및 크로스 션 기능을 제공합니다. 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 남아 있지만, 계획된 2025 Playtests는 열렬한 팬들에게 희망의 희미 함을 제공합니다.
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