小島秀夫的《合金裝甲》精神續作,Physint,仍預計距離發行約「五至六年」。
此時間軸源自小島本人在與法國電影雜誌《Le Film Francais》的訪談中親口說明,他表示自己拍片的夢想將暫時擱置,直到完成其自2015年「高調離開科樂美」以來的首部「動作間諜」類型作品為止。
「自離開科樂美以來,我收到許多來自獨立工作室的嚴肅遊戲開發邀約,」小島解釋(翻譯自ResetEra用戶Red Kong XIX)。「除了《來自深空2》之外,我們目前正積極開發 Physint — 這項計畫還需要再花五到六年時間。」
「或許到時我才能真正開始嘗試導演,」這位富有遠見的創作者補充道。「電影塑造了我的童年。拍片將是我對電影的最終致敬。而且,我也不再年輕了 — 還是趁現在還能動手,趕快試試看吧!」
PlayStation Studios總裁赫曼·赫爾斯特(Herman Hulst)於2024年1月首次揭露Physint,但此後至今更新極為稀少。值得注意的是,小島最初曾表示該作品將兼具遊戲與電影雙重形式,但後來於X/Twitter澄清,它實際上代表的是「下一代數位娛樂」,融合電影級的「視覺風格、劇情、主題、演員陣容、演技、時尚與音效」。此專案將與小島製作公司繁忙的開發計畫並列,包括《來自深空2》與與Xbox Game Studios合作推出的《OD》——該作由演員Hunter Schafer與導演Jordan Peele共同參與。此外,小島目前亦同步監督由A24製作的《來自深空》電影改編版開發。
《來自深空2:在海邊》預計於6月26日發行,系列主角諾曼·里德斯(Norman Reedus)近日向IGN證實,他將「當然」回歸電影改編版,重演原角色。
在披露多個曾被擱置的遊戲構想後——包括一款「遺忘遊戲」,玩家若長時間不活動,角色能力將逐漸衰退——小島近日也透露,他已將包含未來遊戲構想的USB隨身碟留給團隊,作為自己過世後仍可繼續發展的資產。
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