O sucessor espiritual de Metal Gear, de Hideo Kojima, Physint, permanece aproximadamente "cinco ou seis anos" do lançamento.
Essa cronologia provém diretamente de Kojima durante uma entrevista com o Le Film Francais, onde ele explicou que suas ambições de direção cinematográfica estão em pausa até concluir seu primeiro título de "espionagem de ação" desde sua saída muito divulgada da Konami em 2015.
"Desde que deixei a Konami, recebi inúmeras propostas sérias para desenvolver jogos através do meu estúdio independente", explicou Kojima (traduzido pelo usuário Red Kong XIX do ResetEra). "Juntamente com Death Stranding 2, estamos desenvolvendo ativamente o Physint — um projeto que exigirá mais cinco a seis anos."
"Talvez então eu finalmente possa seguir a direção", acrescentou o criador visionário. "O cinema moldou minha infância. A realização cinematográfica seria meu tributo definitivo. Além disso, não estou ficando mais jovem — melhor tentar isso enquanto ainda posso!"
O chefe da PlayStation Studios, Herman Hulst, revelou pela primeira vez Physint em janeiro de 2024, embora atualizações tenham sido escassas desde então. Notavelmente, Kojima inicialmente sugeriu que o jogo funcionaria como um jogo e um filme, mas mais tarde esclareceu no X/Twitter que ele representa uma "entretenimento digital de próximo nível", combinando qualidade cinematográfica em "aspecto, história, tema, elenco, atuação, moda e som".O projeto se une ao agitado calendário da Kojima Productions, incluindo Death Stranding 2 e OD — sua colaboração com a Xbox Game Studios, com a atriz Hunter Schafer e o diretor Jordan Peele. Kojima também está simultaneamente a cargo do desenvolvimento da adaptação cinematográfica de A24 de Death Stranding.
Death Stranding 2: On The Beach será lançado em 26 de junho, com o astro da franquia, Norman Reedus, confirmado recentemente ao IGN que ele "é claro" reprisará seu papel na adaptação para o cinema.
Após as revelações sobre conceitos de jogos abandonados — incluindo um "Jogo do Esquecimento", onde as habilidades decaem com a inatividade do jogador —, Kojima revelou recentemente ter deixado uma unidade USB com ideias futuras de jogos para sua equipe, com a intenção de que sejam desenvolvidas após sua morte.
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