
Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick最近談到了該公司交錯的平台發布策略,尤其是關於備受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick確認,延遲GTA VI的PC發布將導致大幅度的收入不足 - 大約40%的PC發布收入。但是,Take-Two仍然致力於其既定的發行版機的優先級發行模型。
該策略與過去的GTA版本相吻合,PC版本以後啟動了PC版本。這種延遲部分源於Rockstar Games與改裝社區的複雜關係。重要的是,Zelnick澄清說,該決定並不是對PlayStation 5和Xbox Series X | S銷售的回應。 GTA VI的發布時間表不會改變這種既定模式。
PC遊戲玩家將預測GTA VI的2025年秋季推出,實際上可以預期2026年發布。該遊戲的推出備受期待,不僅在Take-Two之內,而且在整個遊戲行業中。最初的預告片打破了YouTube的幾張記錄,這加劇了人們的猜測,即GTA VI可能會超過10億美元的銷售標記,有可能為該行業樹立新的基準,並對其他遊戲開發人員產生積極影響。
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