王朝戰士的掌握決鬥:起源 :戰略一對一戰鬥指南
雖然 王朝勇士:Origins 以其與成群的敵人的巨大戰鬥而聞名,但以前分期付款的引人注目的遊戲元素可以回報:決鬥。本指南解釋了所涉及的機製和策略。
理解在王朝戰士中的決鬥:起源
Duels,最初在 王朝勇士4 中引入的特征,在 王朝勇士:起源 二十年後的王朝勇士隊重新出現。從第2章開始,這些不是隨機遇到的。您隻能挑戰高級敵人的軍官,該警察在明顯的情況下(同時按R1和L1)表示時會短暫出現。
發起決鬥將您和您的對手帶到一個被士兵包圍的小舞台上。決鬥本身與標準戰鬥不同。屏幕頂部的進度欄跟蹤每個戰鬥人員的成功。成功的命中率填補了您的儀表,而對手的命中率充滿了儀表。
目的是通過登陸足夠的打擊來完全填補您的進度欄。您的健康不會影響起始計;相反,您目前的士氣確實如此。連勝紀錄會增加您的起始計,而輸掉的損失會減少。均勻匹配的對手始於相等的米。鑒於一對一的性質,仔細觀察對手的攻擊,熟練的躲避和招架,並保持安全的距離(尤其是在使用戰鬥藝術時)對於成功至關重要。雖然時間有限,但魯ck的侵略是不明智的。
勝利和失敗的後果
成功的決鬥會對您的對手造成重大破壞,並為您的軍隊帶來巨大的士氣增強。相反,失敗會造成重大傷害和士氣下降,可能危害您的戰鬥進步,尤其是在後期。但是,不確定的決鬥(兩人都沒有填充其儀表)沒有受到懲罰。戰鬥隻是恢複。但是,有不可避免的決鬥會導致立即失敗的失敗,而勝利則保證了戰鬥中的勝利。因此,如果您錯誤地判斷對手的力量,則在可能改變比賽的同時發起決鬥會帶來很大的風險。
這是我們在 王朝勇士中決鬥指南:起源 。
朝代戰士:Origins目前可在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。
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