Trang chủ > Tin tức > Valve bảo vệ Steamos: Sự cùng tồn tại, không cạnh tranh

Valve bảo vệ Steamos: Sự cùng tồn tại, không cạnh tranh

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 21,2025

SteamOS is Valve Developer Pierre-Loup Griffais gần đây đã làm rõ vị trí của Steamos trên thị trường, nói rằng nó không được thiết kế để thay thế Windows. Bài viết này khám phá chiến lược của Valve và ý nghĩa đối với Microsoft.

Valve's Steamos: Một đề nghị bổ sung, không phải là đối thủ cạnh tranh


steamos: cùng tồn tại, không chinh phục

SteamOS is Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Frandroid (ngày 9 tháng 1 năm 2025), Griffais đã đề cập đến câu hỏi lâu dài về việc liệu Steamos có nhằm nhằm truất ngôi các cửa sổ hay không. Câu hỏi xuất phát từ sự chỉ trích năm 2012 của Chủ tịch Valve Gabe Newell về Windows 8. Griffais đã xua tan quan niệm này, nhấn mạnh rằng mục tiêu của Steamos không phải là sự thống trị thị trường hoặc tích cực rút người dùng ra khỏi cửa sổ. Ông nhấn mạnh rằng trải nghiệm Windows tích cực là hoàn toàn chấp nhận được và Steamos nhằm mục đích cung cấp một giải pháp thay thế khả thi, cung cấp cho người dùng nhiều sự lựa chọn hơn, đặc biệt là cho các game thủ.

Lenovo Legion Go S: Mở rộng phạm vi tiếp cận của Steamos

SteamOS is Lenovo ra mắt gần đây về thiết bị cầm tay của Legion Go s tại CES 2025, được cung cấp bởi Steamos, đánh dấu một bước quan trọng cho nền tảng. Đây là trường hợp đầu tiên của hơi nước được sử dụng trên một thiết bị khác ngoài sàn Steam, mở rộng sự hiện diện của nó trên thị trường. Mặc dù chưa phải là đối thủ cạnh tranh lớn với Windows, Griffais cho thấy tiếp tục phát triển và mở rộng cho Steamos. Việc mở rộng này có thể ảnh hưởng đáng kể đến thị phần của Microsoft trong tương lai.

Microsoft's Counter-Strety: Pha trộn Xbox và Windows

SteamOS is Microsoft Phản hồi của Microsoft đối với sự phổ biến ngày càng tăng của các thiết bị chơi game cầm tay như công tắc và sàn Steam, và việc mở rộng SteamOS, liên quan đến việc tích hợp các khía cạnh tốt nhất của Xbox và Windows. VP của Microsoft về "Thế hệ tiếp theo", Jason Ronald, đã vạch ra chiến lược này tại CES 2025, tập trung vào trải nghiệm người dùng tập trung vào thư viện trò chơi của người chơi. Chi tiết về cách thức này sẽ được thực hiện vẫn còn khan hiếm, vì thiết bị cầm tay của họ vẫn đang được phát triển. Thông tin thêm về kế hoạch của Microsoft có thể được tìm thấy trong bài viết tin tức liên quan của chúng tôi.