Maison > Nouvelles > Valve défend les Steamos: coexistence, pas la compétition

Valve défend les Steamos: coexistence, pas la compétition

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 21,2025

SteamOS is Valve Developer Pierre-Loup Griffais a récemment clarifié la position de Steamos sur le marché, déclarant qu'il n'est pas conçu pour remplacer les fenêtres. Cet article explore la stratégie de Valve et les implications pour Microsoft.

Valve's Steamos: une offre complémentaire, pas un concurrent


Steamos: coexistence, pas conquête

SteamOS is Dans une récente interview avec Frandroid (9 janvier 2025), Griffais a répondu à la question de longue date de savoir si Steamos vise à détrôner les fenêtres. La question découle de la critique de 2012 du président de Valve Gabe Newell à Windows 8. Griffais a dissipé cette notion, soulignant que l'objectif de Steamos n'est pas la domination du marché ou pour éloigner activement les utilisateurs de Windows. Il a souligné qu'une expérience Windows positive est parfaitement acceptable, et Steamos vise à fournir une alternative viable, offrant aux utilisateurs plus de choix, en particulier pour les joueurs.

Lenovo Legion Go S: élargir la portée de Steamos

SteamOS is Lenovo Le dévoilement de l'appareil portable de la Légion Go GO au CES 2025, propulsé par Steamos, marque une étape importante pour la plate-forme. Il s'agit de la première instance de SteamOS utilisée sur un appareil autre que le pont de vapeur, élargissant sa présence sur le marché. Bien qu'il ne soit pas encore un concurrent majeur de Windows, Griffais a indiqué le développement et l'expansion continus pour Steamos. Cette expansion pourrait avoir un impact significatif sur la part de marché de Microsoft à l'avenir.

contre-stratégie de Microsoft: mélange Xbox et Windows

SteamOS is La réponse de Microsoft à la popularité croissante des appareils de jeu portables comme le commutateur et le pont Steam, et l'expansion de SteamOS, consiste à intégrer les meilleurs aspects de Xbox et de Windows. Le vice-président de Microsoft de "Next Generation", Jason Ronald, a décrit cette stratégie au CES 2025, en se concentrant sur une expérience utilisateur centrée sur la bibliothèque de jeux du joueur. Les détails sur la façon dont cela seront mis en œuvre restent rares, car leur appareil portable est toujours en cours de développement. De plus amples informations sur les plans de Microsoft peuvent être trouvées dans notre article de presse connexe.