Trang chủ > Tin tức > "Sự lãng quên của Ghost Remastered 'Spookmane' Hunt làm say đắm cộng đồng"

"Sự lãng quên của Ghost Remastered 'Spookmane' Hunt làm say đắm cộng đồng"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 22,2025

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đang tràn ngập các yếu tố kỳ lạ như bộ xương, linh hồn và zombie, nhưng không ai nhớ đến việc gặp 'con ngựa ma' bí ẩn trong trò chơi ban đầu năm 2006 hoặc bản remaster năm 2025. Câu chuyện được mở ra trên Reddit, được khơi dậy bởi một bài đăng từ người dùng Taricisnotasupport, người tình cờ thấy những gì dường như là một con ngựa quang phổ đang chờ được phát hiện.

Uhhhh, các bạn, cái này có mới không?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

"Vì vậy, tôi đã tạo ra các phép thuật ngu ngốc trong Frostcrag Spire, vì đó có thể là cách yêu thích của tôi để vui chơi trong trò chơi này. Tuy nhiên, lần này khi tôi rời khỏi sự hỗn loạn ấm cúng đã chia rẽ cộng đồng này rất nhiều, tôi nhận thấy một điều gì đó kỳ lạ ở khoảng cách". "Tôi đã làm những gì bất kỳ ai trong chúng ta với tâm trí đúng đắn sẽ làm và b-red nó ở đó như một kẻ điên.

Với hàng ngàn giờ được đầu tư vào sự lãng quên ban đầu và hơn một trăm giờ đã chìm vào bản remaster, Taricisnotasupport đã bị cản trở bởi việc nhìn thấy chưa từng có này. "Tôi không biết liệu đó có phải là thứ gì đó mới được thêm vào hay không, hoặc nếu tôi đã bỏ lỡ nó trước đây và không bao giờ biết," họ trầm ngâm, khiến cộng đồng bắt tay vào một cuộc săn ma ảo. Mặc dù tìm kiếm kỹ lưỡng thông qua trang web trang Elder Scrolls không chính thức, nhưng không có đề cập đến một giá treo quang phổ trong sự lãng quên ban đầu đã được tìm thấy.

Đối với những người hỏi tôi có thể cưỡi hoặc tương tác với con ngựa ma quái không, vâng! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

Giải quyết các truy vấn về chiến mã ma quái, Taricisnotasupport xác nhận rằng họ đang chơi trên PlayStation 5, nơi không có sẵn các bản mod. Họ thậm chí đã chia sẻ một đoạn clip về nhân vật của họ cưỡi ngựa, mặc dù hình dạng không phải của nó, có chức năng giống như bất kỳ con ngựa nào khác trong quên lãng. "Anh ấy đi nhanh và thậm chí còn ổn định!" Taricisnotasupport kêu lên. "Bởi tất cả các tài khoản, bây giờ đó là chiến mã của tôi!"

Đầu cơ có rất nhiều con ngựa ma này có thể là một trục trặc, có lẽ là kết quả của một câu thần chú biến mất. Các trò chơi Bethesda nổi tiếng với lỗi của họ, và con ngựa ma này có thể là một sự bất thường hấp dẫn khác. "Rất kỳ lạ, Wiki nói rằng chỉ có 2 con ngựa độc đáo, bóng tối và kỳ lân", Claymorebeatz nhận xét. "Và không có mod ngựa nào mà tôi có thể thấy điều này, vì vậy tôi rất nghi ngờ rằng bạn đang nói dối về việc không ở trên PC. Đây có lẽ là một loại trục trặc mà bản remaster mới có hoặc một hiệu ứng ma thuật bị trục trặc.

Tôi đã được hỏi liệu Spookmane* có thể được đệm không và nếu nó vẫn là quang phổ; Câu trả lời là có!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

Một số thành viên trong cộng đồng tự hỏi liệu các nhà phát triển Bethesda và Virtuos có thể đã lén lút thêm con ngựa ma này như một bí mật ma quái để người chơi khám phá ra trong Oblivion Remastered. Mặc dù ít có khả năng hơn, đó là một suy nghĩ thú vị mở ra cánh cửa để suy ngẫm những viên đá quý ẩn khác có thể ẩn nấp trong bản remaster.

Nhiều người chơi rất mong muốn được học cách tái tạo chiến mã quang phổ cho chính họ, nhưng cho đến nay, không có phương pháp cụ thể nào được sử dụng bởi Taricisnotasupport đã được xác định. Trong trường hợp không có một cái tên chính thức trong trò chơi, Taricisnotasupport đã trìu mến tên người bạn đồng hành ma quái 'Spookmane,' thề sẽ tiếp tục cuộc phiêu lưu của họ với con ngựa bí ẩn này bên cạnh họ. Cho dù xảy ra một lần, một tính năng ẩn giấu hay một trục trặc kỳ quặc, Spookmane chắc chắn đã nắm bắt được niềm đam mê và tình cảm của cộng đồng quên lãng.

"Sinh vật này có thể là người bạn mới yêu thích của tôi mà tôi đã làm", Taricisnotasupport tuyên bố. "Spookmane, bạn là vinh quang và tôi yêu bạn."

Chơi

Khóa học bị lãng quên, được phát triển bởi Virtuos bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, tự hào có rất nhiều cải tiến trực quan và tính năng. Chạy ở độ phân giải 4K và 60 khung hình mỗi giây, trò chơi cũng bao gồm các cải tiến cho các hệ thống cân bằng, tạo nhân vật, hoạt hình chiến đấu và menu trong trò chơi. Đối thoại mới, một quan điểm của người thứ ba thích hợp và công nghệ Sync Sync tiên tiến tiếp tục nâng cao trải nghiệm. Những thay đổi này đã được người hâm mộ đón nhận, một số người cho rằng Oblivion Remastered gần giống với bản làm lại. Bethesda, tuy nhiên, đã làm rõ quyết định của họ để đi với một bản remaster thay thế.

Với trò chơi hiện được phát hành, người chơi khuyên những người mới đến giải quyết Kvatch sớm trước khi tỷ lệ cấp độ biến nó thành một thử thách đáng gờm. Các báo cáo cũng đã nổi lên của một người chơi đã thoát ra khỏi Cyrodiil để khám phá các khu vực lân cận như Valenwood, Skyrim và Hammerfell, được đồn đại là bối cảnh cho Elder Scrolls VI.

Để có hướng dẫn toàn diện về mọi thứ trong OBRIVION REMASTERED, bao gồm bản đồ tương tác, hoàn chỉnh hướng dẫn cho các nhiệm vụ nhiệm vụ và bang hội chính, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi việc cần làm trước và mã gian lận PC, hãy chắc chắn kiểm tra các tài nguyên chi tiết của chúng tôi.