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「Oblivion Remasteredの「Spookmane」ゴーストハントがコミュニティを魅了する」

著者:Kristen アップデート:May 22,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、スケルトン、スピリッツ、ゾンビなどの不気味な要素であふれていますが、元の2006年のゲームや2025リマスターのいずれでも、神秘的な「ゴーストホース」に遭遇した人は誰も思い出しません。 Redditで展開された物語は、ユーザーのTaricisnotasupportからの投稿によって引き起こされました。

うーん、みんな、これは新しいですか?
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

「だから、このゲームで楽しむための私のお気に入りの方法であるため、フロストラグスパイアで愚かな呪文を作成していました。しかし、今回はこのコミュニティを非常に分けた居心地の良いカオススパイアを離れたとき、私は遠くで奇妙な何かに気づきました」とTaricisnotasupportは説明しました。 「私は正しい心で私たちの誰もがやることをして、マニアックのようにあそこにそれをblingしました。私の驚いたことに、名前のないこのスペクトル馬がいました。」

数千時間が元の忘却に投資され、100時間以上がすでにリマスターに沈んでいるため、Taricisnotasupportはこの前例のない目撃に困惑しました。 「追加された新しいものなのか、それとも以前にそれを逃して知らなかったのかどうかはわかりません」と彼らは黙想し、コミュニティに仮想のゴーストハントに乗り出すよう促しました。非公式のElder Scrolls Pages Webサイトを徹底的に検索したにもかかわらず、元の忘却のスペクトルマウントについては言及されていません。

不気味な馬に乗るか、やり取りできるかどうかを尋ねる人々に、はい! 1/2
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

幽霊のような馬に関する質問に対処して、Taricisnotasupportは、MODが利用できないPlayStation 5で再生されていることを確認しました。彼らは、馬に乗っているキャラクターのクリップさえ共有しました。それは、その非体力の形にもかかわらず、忘却の他の馬と同じように機能します。 「彼は急速に旅行し、安定さえします!」 Taricisnotasupportは叫んだ。 「すべてのアカウントで、今は私の馬です!」

このゴーストホースはグリッチである可能性があると推測しています。おそらく、呪文が失敗した結果です。 Bethesda Gamesはバグで有名であり、このゴーストホースはもう1つの興味深い異常になる可能性があります。 「非常に奇妙なことに、ウィキは、シャドウミアとユニコーン、2つのユニークな馬しかいないと言います」とクレイモアビーツはコメントしました。 「そして、これを行うことができる馬の改造はないので、PCにいないことについてあなたが嘘をついていることを非常に疑います。これはおそらく、新しいリマスターが持っているか、グリッチされた魔法の効果を持っているある種のグリッチです。装甲馬の名前は装甲馬に変わります。

Spookmane*をバフすることができるかどうか、それがスペクトルを維持するかどうかを尋ねられました。答えはイエスです!
BYU/Taricisnotasupport Inoblivion

一部のコミュニティメンバーは、開発者のベセスダと名手がこのゴーストホースを卑劣に追加したのではないかと考えています。それほど可能性は低いが、それは他の隠された宝石がリマスターに潜んでいるかもしれないものを熟考するための扉を開くエキサイティングな考えである。

多くのプレイヤーは、スペクトルの馬を自分で複製する方法を学びたいと思っていますが、これまでのところ、Taricisnotasupportが使用する特定の方法は特定されていません。公式のゲーム内名がなければ、タリキスノタスポルトは、彼らの幽霊のような仲間の「スプークマン」を愛情を込めて吹き替えて、この謎めいた馬で冒険を続けることを誓いました。一回限りの出来事、隠された特徴、風変わりな不具合のいずれであっても、Spookmaneは間違いなく、忘却コミュニティの魅力と愛情を捉えました。

「この生き物は、私が作った私のお気に入りの新しい友達かもしれません」とタリシスノタスポルトは宣言しました。 「Spookmane、あなたは輝かしい、そして私はあなたを愛しています。」

遊ぶ

Unreal Engine 5を使用して名詞によって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的強化と特徴の強化を誇っています。 4K解像度と1秒あたり60フレームで実行されるゲームには、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの改善も含まれています。新しい対話、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに向上させます。これらの変更はファンによって好評を博しており、その一部は、忘却がリマスターされていることはリメイクに似ていると主張しています。しかし、ベセスダは、代わりにリマスターに行くという決定を明確にしました。

ゲームがリリースされると、プレイヤーはレベルのスケーリングがそれを手ごわい挑戦に変える前に、Kvatchに取り組むように新人に助言します。また、Cyrodiilから脱出してValenwood、Skyrim、Hammerfellなどの近隣地域を探索したプレーヤーの報告も浮上しています。

インタラクティブマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、PCチートコードなど、リマスターされたすべてのすべての包括的なガイドについては、必ず詳細なリソースをチェックしてください。