Bahay > Balita > Ang Tekken 8 ay sinaktan ng patuloy na mga isyu sa pagdaraya

Ang Tekken 8 ay sinaktan ng patuloy na mga isyu sa pagdaraya

May-akda:Kristen Update:Apr 23,2025

Ang Tekken 8 ay sinaktan ng patuloy na mga isyu sa pagdaraya

Ito ay isang taon mula nang ilunsad ang Tekken 8, gayon pa man ang problema ng pagdaraya sa loob ng laro ay nagpapatuloy at patuloy na tumataas. Sa kabila ng maraming mga ulat mula sa pamayanan ng player at panloob na pagsisiyasat, ang Bandai Namco ay hindi gumawa ng mga epektibong hakbang upang hadlangan ang mga aktibidad ng hindi tapat na mga manlalaro. Kung ang mga developer ay hindi kumilos, ang online mode ay nasa panganib na mag -alis sa kumpletong kaguluhan, kung saan ang patas na pag -play ay nagiging pagbubukod sa halip na ang panuntunan.

Di -nagtagal pagkatapos ng paglabas ng Tekken 8, lumitaw ang mga video sa online na nagpapakita ng mga manlalaro na may tila superhuman reflexes. Kasama sa mga halimbawa ang mga manlalaro na humaharang sa pag-atake sa isang solong frame, imposible ang isang aksyon nang walang tulong ng third-party software o macros. Ang iba ay maaaring agad na kontrahin ang anumang mga grab, isang feat na lampas sa mga kakayahan ng tao. Ang mga pag -uugali na ito ay malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pagdaraya, na patuloy na hindi parusahan.

Bilang karagdagan sa pagdaraya, ang laro ay nasaktan ng mga makabuluhang isyu sa teknikal na nakakagambala sa balanse at gameplay. Halimbawa, ang pag -atake ni Yoshimitsu ay paminsan -minsan ay hindi mai -block, kasama ang sistema ng pagtatanggol na hindi pagtupad sa mga ito. Mayroon ding mga taktika sa artipisyal na pagbagal ng mga tugma, na nakakagambala sa ritmo ng kalaban. Kapag sinamahan ng mga cheats, ang mga bug na ito ay nagbibigay ng mapagkumpitensyang mode na halos hindi maiiwasan.

Kamakailan lamang, ang mga kilalang miyembro ng pamayanan ng Tekken 8, tulad ng Mike Hollow at Blackheart59, ay walang takip ang isang malawak na network ng mga manloloko. Sa loob ng kanilang pangkat ng discord, ang mga programa ay bukas na ibinahagi na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na awtomatikong umigtad ang mga pag -atake, i -block ang mga combos, at maiwasan ang mga pagkalugi. Nakakagulat, ang mga manlalaro na ito ay patuloy na nakikilahok nang malaya sa mga ranggo na tugma nang walang anumang interbensyon mula sa Bandai Namco, kahit na nakalantad sa publiko.

Ang tanging medyo ligtas na paraan upang tamasahin ang laro ay sa pamamagitan ng paglalaro sa mga console na may hindi pinagana ang crossplay. Gayunpaman, kahit na ang pamamaraang ito ay hindi nag -aalok ng kumpletong proteksyon laban sa hindi tapat na mga manlalaro. Ang ilang mga gumagamit ay lumikha ng "SMURF account" - pangalawang profile upang makipagkumpetensya laban sa hindi gaanong nakaranas na mga manlalaro, na karagdagang nakakagambala sa balanse ng laro. Ang iba ay nagsasamantala sa mga bug ng kontrol upang makakuha ng isang hindi patas na kalamangan.

Inihayag ng Bandai Namco ang paparating na pangalawang panahon ng Tekken 8, na nakatakdang magsimula sa Abril, ngunit ang mga nag -develop ay hindi pa nagbabalangkas ng isang malinaw na diskarte upang harapin ang mga manloloko. Nag -aalala ang komunidad na ang pokus ay lilipat patungo sa mga bagong DLC ​​at mga pag -update ng kosmetiko kaysa sa pagtugon sa mga kritikal na isyu sa online. Kung ang sitwasyon ay nananatiling hindi nagbabago, ang mga manlalaro ay maaaring mawalan ng interes sa laro sa isang malaking sukat, nagbabanta sa hinaharap.