自《鐵拳8》推出以來已經一年了,但是遊戲中作弊的問題仍然存在並繼續升級。儘管玩家社區和內部調查有許多報導,但Bandai Namco尚未採取有效的措施來遏制不誠實的球員的活動。如果開發人員無法採取行動,在線模式有將公平競爭變成例外而不是規則的混亂風險。
《鐵拳8》發行後不久,視頻出現在線展示以超人反射的方式展示玩家。示例包括球員在單一框架中阻止攻擊,如果沒有第三方軟件或宏的幫助,就不可能採取行動。其他人可以立即反擊任何搶奪,這是人類能力之外的壯舉。這些行為是作弊的明確指標,這些指標繼續受到懲罰。
除作弊外,該遊戲還受到破壞平衡和遊戲玩法的重大技術問題的困擾。例如,Yoshimitsu的攻擊偶爾變得不可阻擋,防禦系統無法註冊。也有人工減慢比賽的策略,這破壞了對手的節奏。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,《鐵拳8社區》(Mike Hollow和Blackheart59)的著名成員發現了一個廣泛的作弊者網絡。在他們的不和諧組中,公開共享程序,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止連擊甚至避免損失。令人震驚的是,儘管公開露面,這些球員在沒有Bandai Namco的任何干預的情況下繼續自由參加排名的比賽。
享受遊戲的唯一相對安全的方法是在與Crossplay禁用的遊戲機上玩遊戲。但是,即使是這種方法也不能完全保護不誠實的玩家。一些用戶創建“藍精靈帳戶” - 次要配置文件,以與經驗不足的玩家競爭,進一步破壞了遊戲的平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了即將於4月開始的Tekken 8的第二季,但開發商尚未概述針對作弊者的明確戰略。社區擔心的是,重點將轉向新的DLC和化妝品更新,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況保持不變,玩家可能會大規模對遊戲失去興趣,從而威脅其未來。
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