Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲーム内の不正行為の問題は持続し、エスカレートし続けています。プレーヤーコミュニティと内部調査からの多くの報告にもかかわらず、バンダイナムコは不正なプレイヤーの活動を抑制するための効果的な措置を講じていません。開発者が行動に失敗した場合、オンラインモードは完全な混乱に委ねられるリスクがあり、ここでは公正なプレイがルールではなく例外になります。
Tekken 8のリリースの直後、ビデオは、一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。例には、1つのフレームで攻撃をブロックするプレイヤー、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしには不可能なアクションが含まれます。他の人は、人間の能力を超えた偉業である、あらゆる手を即座に対抗することができます。これらの動作は、不正行為の明確な指標であり、罰せられ続けています。
不正行為に加えて、ゲームはバランスとゲームプレイを混乱させる重要な技術的問題に悩まされています。たとえば、ヨシミツの攻撃は時々ブロック不能になり、防衛システムはそれらを登録できません。また、人為的に試合を遅くする戦術もあり、それが相手のリズムを混乱させます。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師の広範なネットワークを発見しました。不一致グループ内で、プレイヤーが自動的に攻撃をかわしたり、コンボをブロックしたり、損失を回避できるようにするプログラムは公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーは、公に暴露されているにもかかわらず、バンダイナムコからの介入なしにランク付けされた試合に自由に参加し続けています。
ゲームを楽しむ唯一の比較的安全な方法は、CrossPlay Disabledとともにコンソールでプレイすることです。ただし、この方法でさえ、不正なプレーヤーに対する完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ないプレーヤーと競争するためのセカンダリプロファイルを作成し、ゲームのバランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に始まる予定のTekken 8の次のセカンドシーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師に取り組む明確な戦略を概説していません。コミュニティは、重要なオンライン問題に対処するのではなく、新しいDLCと化粧品の更新に焦点が移動することを懸念しています。状況が変更されていない場合、プレイヤーは大規模にゲームへの関心を失い、その将来を脅かします。
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