Bahay > Balita > Ang GTA 6 pagkaantala ay nakakaapekto sa buong industriya ng paglalaro

Ang GTA 6 pagkaantala ay nakakaapekto sa buong industriya ng paglalaro

May-akda:Kristen Update:May 17,2025

Mga tagahanga ng Grand Theft Auto, brace ang iyong sarili para sa isang rollercoaster ng emosyon. Ang magandang balita? Sa wakas ay mayroon kaming nakumpirma na petsa ng paglabas para sa GTA 6: Mayo 26, 2026. Ang masamang balita? Ito ay isang anim na buwang pagkaantala mula sa una nang ipinangako na 'Fall 2025'. Ang paglilipat na ito ay nagdala ng isang buntong -hininga sa marami sa industriya ng video game, dahil ang mga publisher at mga developer ay maaari na ngayong planuhin ang kanilang mga iskedyul ng paglabas nang walang takot na mag -clash sa titulong ito. Gayunpaman, ang pagkaantala na ito ay nag-iwan ng maraming iba pang mga laro na may mataas na profile, na nakatakda para sa susunod na taon, nag-scrambling upang makahanap ng isang bagong window ng paglulunsad.

Maliwanag na ang Grand Theft Auto 6 ay ang linchpin ng malapit na hinaharap ng industriya ng video game. Ang anumang balita tungkol sa pag -unlad nito ay nagpapadala ng mga shockwaves sa buong sektor. Ang anim na buwang pagkaantala na ito ay hindi lamang sumasalamin sa isang makabuluhang paglipat sa kultura ng korporasyon ng Rockstar ngunit nagtataas din ng mga katanungan tungkol sa kita ng console market ngayong taon at ang potensyal na epekto nito sa Switch 2.

Noong nakaraang taon, ang kabuuang kita ng industriya ng video game ay umabot sa $ 184.3 bilyon, na nagmamarka ng isang 0.2% na pagtaas mula 2023, salungat sa mga hula ng isang bahagyang pagbagsak. Gayunpaman, ang kita ng console ay nakakita ng isang 1% na pagbagsak, pag -sign ng mga hamon sa merkado ng hardware. Sa gitna ng isang digmaang taripa ng teknolohiya, ang parehong Microsoft at Sony ay nahaharap sa pagtaas ng mga presyo, na gumagawa ng isang tiyak na pamagat ng paglilipat ng console tulad ng GTA 6 na mas mahalaga kaysa dati.

Maglaro

Ang mga pangkat ng pananaliksik ay hinuhulaan ang GTA 6 ay maaaring makabuo ng $ 1 bilyon mula sa mga pre-order na nag-iisa at $ 3.2 bilyon sa unang taon nito. Nakamit ng GTA 5 ang $ 1 bilyon sa loob lamang ng tatlong araw, at ang ilan ay nag -isip ng GTA 6 ay maaaring maabot ang milestone na ito sa loob ng 24 na oras. Binibigyang diin ng circana analyst na si Mat Piscatella ang napakalaking kahalagahan ng laro, na nagmumungkahi na maaari itong tukuyin muli ang tilapon ng paglago ng industriya sa susunod na dekada. Iminumungkahi ng mga alingawngaw ang GTA 6 ay maaaring ang unang $ 100 na laro ng video, na nagtatakda ng isang bagong pamantayan sa pagpepresyo na maaaring pasiglahin ang industriya. Gayunpaman, maaari rin itong maging tulad ng isang outlier na ang epekto nito ay nananatiling nakahiwalay.

Noong 2018, ang mga larong Rockstar ay nahaharap sa isang krisis sa publisidad dahil sa mga ulat ng 100-oras na mga workweeks at ipinag-uutos na obertaym sa panahon ng pag-unlad ng Red Dead Redemption 2. Simula noon, ang kumpanya ay gumawa ng mga hakbang patungo sa isang mas mahabagin na lugar ng trabaho, pag-convert ng mga kontratista sa mga full-time na empleyado at pagpapatupad ng isang 'flexitime' na patakaran. Gayunpaman, mas maaga sa taong ito, ang mga kawani ay kinakailangan na bumalik sa opisina ng buong-oras upang tapusin ang GTA 6, na nagpapahiwatig sa dahilan sa likod ng pagkaantala. Kinumpirma ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier na ang Rockstar ay naglalayong maiwasan ang brutal na langutngot ng nakaraan, na kung saan ay isang kaluwagan para sa mga nag -develop, kahit na bigo para sa sabik na mga tagahanga.

Ang henerasyong ito ay nangangailangan ng isang laro tulad ng GTA 6 upang mag -shift ng mga benta ng console. Ang paglabas ng isang laro sa tabi nito ay inihalintulad na ihagis ang isang balde ng tubig sa isang tsunami. Ang ulat ng negosyo sa laro ay naka -highlight ng pagkabalisa na dulot ng nebulous na 'pagkahulog 2025' na petsa, kasama ang isang boss ng studio na naglalarawan sa GTA 6 bilang isang "malaking meteor" na dapat iwasan ng iba. Ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nagpahiwatig sa pag -aayos ng paglulunsad ng bagong larangan ng digmaan dahil sa pagkakaroon ng GTA 6.

Sa kabila nito, hindi lahat ng laro ay napapamalayan ng isang higante. Kepler Interactive's Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya sa tatlong araw, sa kabila ng paglulunsad sa tabi ng limot ng Bethesda. Gayunpaman, walang inaasahan ang isang 'grand theft fable' sandali noong 2026.

Ang bagong Mayo 26, 2026, petsa ng paglabas para sa GTA 6 ay walang alinlangan na makagambala sa mga plano ng iba pang mga publisher at developer. Maraming mga undated na mabibigat na hitters tulad ng Fable, Gears of War: E-Day, bagong battlefield ng EA, at ang espirituwal na kahalili ng Mass Effect ay kakailanganin ngayon upang ayusin ang kanilang mga diskarte. Habang ang publiko ay maaaring manatiling hindi alam ang mga panloob na paglilipat na ito, ang anunsyo ng Rockstar ay nagbibigay ng isang mas malinaw na timeline para sa iba pang mga studio na magplano sa paligid.

Gayunpaman, hindi malamang na ang Mayo 26, 2026, ay magiging pangwakas na petsa ng paglabas para sa GTA 6. Parehong GTA 5 at Red Dead Redemption 2 ay nakaranas ng dalawang pagkaantala, kasama ang unang pagkaantala na lumipat sa ikalawang quarter ng susunod na taon, at ang pangalawa hanggang sa ikatlong quarter. Ang kasalukuyang pagkaantala ng GTA 6 ay nakahanay sa pattern na ito, na nagmumungkahi ng isa pang posibleng paglipat sa Oktubre/Nobyembre 2026.

Ang window ng Oktubre/Nobyembre ay tila mas malamang kapag isinasaalang -alang ang mga potensyal na bagong bundle ng console mula sa Microsoft at Sony na nagtatampok ng GTA 6, na maaaring mapalakas ang mga benta sa kapaskuhan. Ang benta ng PlayStation 4 ng Sony ay nadoble mula Abril hanggang Setyembre 2014 hanggang Oktubre hanggang Disyembre, na bahagyang dahil sa paglabas ng GTA 5.

Ang Rockstar ay may isang pagbaril upang makakuha ng GTA 6 kaagad pagkatapos ng 13 taon ng pag -asa. Kapansin-pansin, ang pagkaantala ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa switch ng Nintendo 2. Take-two CEO Strauss Zelnick's suporta para sa Switch 2 ay nagdulot ng haka-haka tungkol sa isang potensyal na paglulunsad ng GTA 6 sa platform. Habang ang teknolohiya ng switch ay dati nang itinuturing na hindi sapat para sa naturang laro, ipinakita ng mga modder na ang GTA 5 ay maaaring tumakbo dito, na nagmumungkahi ng mga posibilidad para sa mga "himala" na port. Ibinigay ang malakas na ugnayan sa pagitan ng take-two at Nintendo, at ang kasaysayan ng switch na may mga pangunahing pamagat, ang epekto sa switch 2 ay hindi maaaring balewalain.

Mayroong napakalawak na presyon sa GTA 6 na hindi lamang maghari sa paglago ng industriya ng video game ngunit nagtakda din ng isang bagong pamantayan para sa mga karanasan sa paglalaro. Ang mga nangungunang executive at analyst ng industriya ay naniniwala na ang larong ito ay maaaring masira ang kasalukuyang pagwawalang -kilos at matugunan ang pandaigdigang demand na nagtatayo ng higit sa isang dekada. Ang Rockstar ay may isang shot upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pa pagkatapos ng 13 taon?