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GTA 6の遅延は、ゲーム業界全体に影響を与えます

著者:Kristen アップデート:May 17,2025

Grand Theft Auto Fansは、感情のジェットコースターのために自分自身を飾ります。良いニュース?最終的に、GTA 6:2026年5月26日のリリース日が確認されました。悪いニュース?これは、最初に約束された「2025年秋」から6か月の遅れです。出版社と開発者は、この巨大なタイトルと衝突することを恐れずにリリーススケジュールを計画できるようになるため、このシフトはビデオゲーム業界の多くの人々にため息をつきました。しかし、この遅延により、来年は予定されていた他の多くの有名なゲームが残り、新しい起動ウィンドウを見つけようと急いでいます。

Grand Theft Auto 6が、ビデオゲーム業界の近い将来のリンクピンであることは明らかです。その開発に関するニュースは、セクター全体に衝撃波を送ります。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の大幅な変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益とスイッチ2への潜在的な影響についても疑問を投げかけています。

昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、2023年から0.2%の増加を示しました。ただし、コンソールの収益は、ハードウェア市場で1%の低下、シグナル伝達の課題を見せました。テクノロジーの関税戦争の中で、MicrosoftとSonyの両方が価格の上昇に直面しており、GTA 6のような決定的なコンソールシフトタイトルをこれまで以上に重要にしています。

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研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、1年目に32億ドルを生み出すことができると予測しています。 GTA 5はわずか3日間で10億ドルを達成し、GTA 6が24時間でこのマイルストーンに到達する可能性があると推測する人もいます。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ゲームの記念碑的な重要性を強調しており、今後10年間で業界の成長軌跡を再定義できることを示唆しています。噂は、GTA 6が最初の100ドルのビデオゲームである可能性があることを示唆しており、業界を活性化できる新しい価格設定基準を設定しています。しかし、それはまたその影響が孤立したままであるため、外れ値かもしれません。

2018年、Rockstar Gamesは、100時間の労働者の報告とRed Dead Redemption 2の開発中の義務的な残業により、宣伝危機に直面しました。それ以来、同社はより思いやりのある職場に向かって進み、請負業者をフルタイムの従業員に変換し、「柔軟な」ポリシーを実施しています。しかし、今年の初めに、スタッフはGTA 6を完成させるためにフルタイムでオフィスに戻る必要があり、遅延の背後にある理由を示唆しています。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュライアーは、ロックスターが過去の残忍なクランチを避けることを目指していることを確認しました。

この世代は、コンソールの販売をシフトするためにGTA 6のようなゲームを必死に必要としています。それと一緒にゲームをリリースすることは、バケツの水を津波に投げることに例えられています。ゲームビジネスレポートは、曖昧な「2025年秋」の日付によって引き起こされた不安を強調しました。1人のスタジオボスはGTA 6を他の人が避けなければならない「巨大な流星」と説明しています。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、GTA 6の迫り来る存在のために新しい戦場の立ち上げを調整することを示唆しました。

それにもかかわらず、すべてのゲームが巨人に覆われているわけではありません。 Kepler InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivion Remakeと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万部以上を販売しました。しかし、2026年に「大窃盗f話」の瞬間を誰も期待していません。

2026年5月26日、GTA 6のリリース日は、間違いなく他の出版社や開発者の計画を混乱させます。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effectのスピリチュアル後継者のような多くの日付のある重いヒッターは、戦略を調整する必要があります。一般の人々はこれらの内部シフトに気づかないかもしれませんが、ロックスターの発表は、他のスタジオが計画するためのより明確なタイムラインを提供します。

ただし、2026年5月26日、GTA 6の最終リリース日になる可能性は低い。GTA5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅延を経験し、最初の遅延は翌年の第2四半期に、2番目の四半期に移動した。 GTA 6の現在の遅延はこのパターンと一致し、2026年10月/11月への別の可能性のあるシフトを示唆しています。

この10月/11月のウィンドウは、ホリデーシーズン中に販売を促進するGTA 6をフィーチャーしたMicrosoftとSonyの潜在的な新しいコンソールバンドルを検討する場合、さらに可能性が高いようです。 SonyのPlayStation 4の売り上げは、2014年4月から9月から10月から10月にかけて2倍になりました。これは、GTA 5のリリースによるものです。

ロックスターは、13年間の予想の直後にGTA 6を取得するために1ショットを持っています。興味深いことに、この遅延は任天堂のスイッチ2に大きな影響を与える可能性があります。TheTwoCEOのStrauss ZelnickのSwitch 2に対するサポートは、プラットフォームでのGTA 6の潜在的な発売についての憶測を引き起こしました。スイッチのテクノロジーは以前はそのようなゲームには不十分であると考えられていましたが、ModdersはGTA 5がそれを実行できることを示しており、「奇跡」ポートの可能性を示唆しています。 Take-Twoと任天堂の強い関係と、主要なタイトルとのスイッチの歴史を考えると、Switch 2への影響は無視できません。

GTA 6には、ビデオゲーム業界の成長を再燃させるだけでなく、ゲームエクスペリエンスの新しい基準を設定するという大きな圧力があります。業界のトップエグゼクティブとアナリストは、このゲームが現在の停滞を破り、10年以上にわたって構築されている世界的な需要を満たす可能性があると考えています。 Rockstarはこれを正しくするために1ショットを持っています。13年後の6か月後は何ですか?