그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 롤러 코스터를 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식? 우리는 마침내 GTA 6 : 5 월 26 일, 2026 년 5 월 26 일에 확인 된 출시 날짜가 있습니다. 나쁜 소식? 처음에 약속 된 '가을 2025 년 가을'에서 6 개월의 지연입니다. 이 교대는 비디오 게임 업계에서 많은 사람들에게 한숨을 내 행의 한숨을 내 렸습니다. 출판사와 개발자는 이제이 거대한 타이틀과 충돌하는 것에 대한 두려움없이 출시 일정을 계획 할 수 있기 때문입니다. 그러나이 지연으로 인해 내년에 예정된 수많은 다른 유명한 게임이 남았으며 새로운 런칭 창을 찾기 위해 스크램블링했습니다.
Grand Theft Auto 6은 비디오 게임 업계의 가까운 미래의 린치 핀임을 알 수 있습니다. 개발에 대한 모든 뉴스는이 부문 전반에 충격파를 보냅니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 중대한 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출과 스위치 2에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다.
작년에 비디오 게임 산업의 총 매출은 1,843 억 달러에 이르렀으며, 2023 년보다 0.2% 증가했으며, 약간의 침체 예측과는 반대로. 그러나 콘솔 수익은 하드웨어 시장에서 1% 감소하여 신호 전달 문제가 발생했습니다. 기술 관세 전쟁 속에서 Microsoft와 Sony는 가격 상승에 직면하여 GTA 6과 같은 결정적인 콘솔 시프트 타이틀을 그 어느 때보 다 중요하게 만들었습니다.
리서치 그룹은 GTA 6이 첫해에 사전 주문만으로 10 억 달러, 첫해에 32 억 달러를 창출 할 수 있다고 예측했습니다. GTA 5는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했으며 일부 GTA 6은 24 시간 안에이 이정표에 도달 할 수 있다고 추측합니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는이 게임의 기념비적 중요성을 강조하여 향후 10 년 동안 업계의 성장 궤적을 재정의 할 수 있다고 제안합니다. 소문에 따르면 GTA 6은 최초의 100 달러의 비디오 게임 일 수 있으며 업계를 활성화시킬 수있는 새로운 가격 표준을 설정했습니다. 그러나 그 영향이 여전히 고립되어 있다는 것도 이상 할 수 있습니다.
2018 년 Rockstar Games는 Red Dead Redemption 2의 개발 중 100 시간 노동자와 의무적 인 초과 근무에 대한보고로 인해 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는보다 자비로운 직장을 향해 나아가 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 구현했습니다. 그러나 올해 초 직원은 GTA 6을 마무리하기 위해 풀 타임으로 사무실로 돌아와 지연의 이유를 암시해야했습니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Rockstar가 과거의 잔인한 위기를 피하는 것을 목표로했다고 확인했습니다.
이 세대는 콘솔 판매를 전환하기 위해 GTA 6과 같은 게임이 필사적으로 필요합니다. 그와 함께 게임을 방출하는 것은 물통을 쓰나미에 던지는 것과 비유됩니다. Game Business 보고서는 Nebulous '2025 년 가을'날짜로 인한 불안을 강조했으며, 한 스튜디오 보스는 GTA 6을 다른 사람들이 피해야 할 "거대한 유성"으로 묘사했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 심지어 GTA 6의 임시 존재로 인해 새로운 전장의 출시를 조정하는 데 암시했다.
그럼에도 불구하고 모든 게임이 거인에 의해 어두워지지는 않습니다. Kepler Interactive의 Clair Alccur : Expedition 33은 Bethesda의 망각 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. 그러나 2026 년에는 아무도 '그랜드 도난 우화'순간을 기대하지 않습니다.
2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 출시일은 의심 할 여지없이 다른 게시자와 개발자의 계획을 방해 할 것입니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect의 영적 후계자 인 출애굽기와 같은 많은 기복이 많은 헤이트 히터는 이제 전략을 조정해야합니다. 대중은 이러한 내부 변화를 알지 못할 수도 있지만 Rockstar의 발표는 다른 스튜디오가 계획 할 수있는 명확한 타임 라인을 제공합니다.
그러나 2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시일이 될 것 같지 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 두 번의 지연을 경험했으며 첫 번째 지연은 다음 해의 2 분기로, 2 분기 2 분의 2로 이동했습니다. GTA 6의 현재 지연은이 패턴과 일치하여 2026 년 10 월/11 월으로의 또 다른 전환을 시사합니다.
이번 10 월/11 월 창은 Microsoft와 Sony의 잠재적 인 새로운 콘솔 번들을 고려할 때 GTA 6을 선보일 때 더욱 가능성이 높은 것으로 보이며 연말 연시에는 판매를 늘릴 수 있습니다. Sony 's PlayStation 4 매출은 2014 년 4 월에서 9 월에서 10 월에서 12 월까지 두 배가되었습니다.
Rockstar는 13 년의 기대 직후 GTA 6을 얻기 위해 한 번의 샷을 가지고 있습니다. 흥미롭게도 지연은 Nintendo의 스위치 2에 큰 영향을 줄 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2에 대한 지원은 플랫폼에서 GTA 6 발사에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 스위치의 기술은 이전에 그러한 게임에 불충분 한 것으로 간주되었지만 Modders는 GTA 5가 실행할 수 있음을 보여 주어 "기적"포트의 가능성을 시사합니다. Take-Two와 Nintendo의 강한 관계와 주요 타이틀을 가진 스위치의 역사를 감안할 때 스위치 2에 대한 영향은 무시할 수 없습니다.
GTA 6에 비디오 게임 업계의 성장을 통치 할뿐만 아니라 게임 경험에 대한 새로운 표준을 설정해야한다는 엄청난 압력이 있습니다. 업계의 최고 경영진과 분석가들은이 게임이 현재의 정체를 깨뜨리고 10 년 넘게 건설 한 글로벌 수요를 충족시킬 수 있다고 생각합니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 올바르게 얻었습니다.
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