บ้าน > ข่าว > นักแต่งเพลงเอฟเฟกต์มวลหยุดเงียบเปิดเผยเหตุผลในการออก

นักแต่งเพลงเอฟเฟกต์มวลหยุดเงียบเปิดเผยเหตุผลในการออก

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 21,2025

นักแต่งเพลงแจ็ควอลล์อธิบายว่าเขาไม่อยู่จากซาวด์แทร็กของ Mass Effect 3 ซึ่งเป็นการออกเดินทางที่ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจเนื่องจากผลงานที่ได้รับรางวัลของเขาในสองเกมแรก วอลล์ร่วมมือกับ Bioware ในคะแนน 80s ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Mass Effect (2007) และ Mass Effect 2 (2010) ซึ่งได้รับการยกย่องบ่อยครั้งว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG แอคชั่นที่ดีที่สุดที่เคยมีซาวด์แทร็กของ Wall รวมถึง "ภารกิจฆ่าตัวตาย" ที่น่าจดจำ แฟน ๆ ที่ชื่นชอบ

อย่างไรก็ตามการไม่เกี่ยวข้องกับ Wall ใน Mass Effect 3 ในปี 2012 ยังคงเป็นหัวข้อของการสนทนา การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ The Guardian แสดงให้เห็นถึงสถานการณ์เผยให้เห็นความแตกแยกด้วย Casey Hudson นำเอฟเฟกต์มวล วอลล์กล่าวว่า "เคซี่ย์ไม่ได้มีความสุขกับฉันในตอนท้าย" เสริมว่าแม้จะมีการเสนอชื่อ BAFTA และความสำเร็จของซาวด์แทร็ก แต่ก็ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของฮัดสัน

ในขณะที่ผู้พิทักษ์พูดพาดพิงถึง "ความตึงเครียดที่สร้างสรรค์" กำแพงยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะเพียงระบุว่า "Fallouts เกิดขึ้นมันเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจ" เขาอธิบายถึงประสบการณ์ว่าเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่เกิดขึ้นได้ยากในอาชีพการงานของเขา

Wall ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความท้าทายที่พบในระหว่างการพัฒนาของ Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งการบูรณาการลำดับ "Suicide Mission" ซึ่งนำเสนอแวบเดียวที่เป็นไปได้ในความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับฮัดสัน เขาอธิบายกระบวนการนี้ว่า "สิ่งที่เหลือเชื่อที่สุดที่ฉันเคยทำ" เน้นถึงความกดดันและการขาดการสนับสนุนเนื่องจากความพยายามอย่างมากของทีมในการเล่นเกมให้สำเร็จ แม้จะมีปัญหา แต่เขาก็แสดงความภาคภูมิใจในผลลัพธ์สุดท้ายโดยพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่เขาเคยสัมผัสมา

หลังจาก Mass Effect 2 อาชีพของ Wall ยังคงดำเนินต่อไปด้วยซาวด์แทร็กสำหรับ Call of Duty Titles รวมถึง Black Ops 6. Bioware ซึ่งปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การผ่อนชำระมวลชนครั้งต่อไปหลังจาก Dragon Age: The Veilguard ยังไม่ได้ประกาศนักแต่งเพลงสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง

เกม RPG Bioware ที่ดีที่สุด

เลือกผู้ชนะ

การดวลใหม่12nd3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณ

ข่าวเด่น