O compositor Jack Wall explica sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3, uma partida que surpreendeu os fãs devido ao seu aclamado trabalho nos dois primeiros jogos. A parede colaborou com a BioWare nas icônicas pontuações inspiradas nos anos 80 para Mass Effect (2007) e Mass Effect 2 (2010), este último freqüentemente elogiado como um dos melhores RPGs de ação de todos os tempos, com a trilha sonora de Wall, incluindo a memorável "missão suicida". um particular favorito dos fãs.
No entanto, o não envolvimento de Wall no Mass Effect 3 de 2012 continua sendo um tópico de discussão. Uma entrevista recente com o The Guardian lança luz sobre a situação, revelando uma brecha com a líder do efeito da massa, Casey Hudson. Wall afirmou: "Casey não estava particularmente feliz comigo no final", acrescentando que, apesar da indicação do BAFTA e do sucesso da trilha sonora, não atendeu às expectativas de Hudson.
Enquanto o guardião aludiu à "tensão criativa", Wall permaneceu de boca fechada sobre os detalhes, simplesmente afirmando: "Faltes acontecem; faz parte do negócio". Ele descreveu a experiência como um período difícil, mas uma ocorrência rara em sua carreira.
Wall forneceu mais detalhes sobre os desafios encontrados durante o desenvolvimento de Mass Effect 2, particularmente a integração da sequência "Missão Suicida", oferecendo um possível vislumbre do relacionamento tenso com Hudson. Ele descreveu o processo como "a coisa mais impressionante que já fiz", destacando a pressão e a falta de apoio devido aos esforços frenéticos da equipe para concluir o jogo. Apesar das dificuldades, ele se orgulhou do resultado final, considerando -o um dos melhores finais de jogo que já experimentou.
Após o Mass Effect 2, a carreira de Wall continuou com trilhas sonoras para os títulos de Call of Duty, incluindo o Black Ops 6. BioWare, atualmente focado na próxima parcela do Mass Effect após o Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou o compositor para o próximo jogo.
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