作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3のサウンドトラックからの不在を説明します。これは、最初の2つのゲームで彼の絶賛された作品を与えたファンを驚かせた出発です。壁は、Mass Effect(2007)およびMass Effect 2(2010)の象徴的な80年代にインスパイアされたスコアでBiowareと協力しました。特定のファンのお気に入り。
ただし、2012年のMass Effect 3のWallの非関数は、依然として議論のトピックです。ガーディアンとの最近のインタビューは、状況に光を当て、当時のマス効果のリードであるケーシー・ハドソンとの裂け目を明らかにしています。ウォールは、「ケーシーは最後に私に特に満足していなかった」と述べ、BAFTAの指名とサウンドトラックの成功にもかかわらず、ハドソンの期待に応えられなかったと付け加えました。
ガーディアンは「創造的な緊張」を暗示していましたが、ウォールは詳細について緊張したままで、単に「放射性降下物が起こります。それはビジネスの一部です」と述べています。彼はこの経験を困難な時期であるが、彼のキャリアではまれな出来事だと説明した。
Wallは、Mass Effect 2の開発中に遭遇した課題、特に「自殺ミッション」シーケンスの統合に関する詳細を提供し、Hudsonとの緊張した関係を垣間見ることができます。彼は、このプロセスを「私がこれまでにやった中で最も心を揺さぶること」と説明し、ゲームを完了するためのチームの必死の努力による圧力とサポートの欠如を強調しました。困難にもかかわらず、彼は最終結果に誇りを表明し、それが彼がこれまでに経験した中で最高のゲームエンディングの1つであると考えています。
Mass Effect 2に続いて、Wallのキャリアは、Black Ops6。Biowareを含むCall of Dutyタイトルのサウンドトラックで続きました。
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