บ้าน > ข่าว > การวิ่งมาราธอนของ Bungie ยั่วอย่างลึกลับเปิดเผย

การวิ่งมาราธอนของ Bungie ยั่วอย่างลึกลับเปิดเผย

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 19,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นโครงการขนาดใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าเรากำลังจะได้รับการดูสดใหม่

มาราธอนกำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นนักกีฬาสกัด PvP ที่เน้นการตั้งค่าที่น่าตื่นเต้นตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นจะก้าวเข้าสู่บทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างที่ได้รับการปรับปรุงให้เป็นไซเบอร์เนติกส์ที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไป

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม Bungie ได้แชร์วิดีโออัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งทำให้เราได้เห็นกลไกของเกม อย่างไรก็ตามพวกเขาเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงแรก ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในช่วงเบื้องต้น

ตอนนี้ครึ่งปีต่อมาดูเหมือนว่า Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการล้อเล่นภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ ได้สังเกตเห็นว่า ASCII Art ชวนให้นึกถึงภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน จากชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนอยู่และไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็ดำน้ำเพื่อถอดรหัสทั้งหมด

แม้จะมีการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้การพัฒนาของมาราธอนก็ไม่ได้เกิดขึ้นหากปราศจากความท้าทาย เปิดเผยในเดือนพฤษภาคม 2566 ว่าเป็นการรีบูตของแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกเกมสัญญาว่าจะส่งบรรยากาศที่เต็มไปด้วย "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่ากลัวทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ต้องเผชิญกับความวุ่นวายอย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 คิดเป็น 17% ของพนักงาน - การเคลื่อนไหวที่ดึงการวิจารณ์จากเพื่อนในอุตสาหกรรม สิ่งนี้ตามมาอีกรอบการปลดพนักงาน 100 รอบน้อยกว่าหนึ่งปีก่อนซึ่งออกจากบรรยากาศของสตูดิโอ

การโต้เถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นกับการยิงของอดีตผู้อำนวยการมาราธอน Chris Barrett หลังจากการสอบสวนการประพฤติผิดภายในซึ่งนำไปสู่การฟ้องร้องต่อ Sony Interactive Entertainment และ Bungie มากกว่า $ 200 ล้าน

ทั้งหมดนี้แผ่ออกไปเมื่อ Sony ประเมินความสำคัญของเกมบริการสด ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท จะเปิดตัวเกมบริการสด 12 เกมเพียงหกเกมในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เห็นการยกเลิกเกมสุดท้ายของผู้เล่นหลายคน

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่ขายได้ 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์เกมบริการ Sony Live อื่น ๆ ที่ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามัคคีของ Sony กลายเป็นหนึ่งในความล้มเหลวของวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งรอดชีวิตมาได้เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากจำนวนผู้เล่นต่ำ ในที่สุด Sony ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดตัวพัฒนา

นอกจากนี้เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหนึ่งเกมชื่อ God of War จาก BluePoint และอีกเกมจาก Days Gone Gone Developer Bend

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่?

ดาวน์โหลดที่เกี่ยวข้อง

มากกว่า +