還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,似乎我們正準備好仔細研究它。
馬拉松正在塑造是一個令人興奮的以PVP為中心的提取射擊遊戲,該射擊遊戲設置在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家將扮演跑步者的角色,網絡網絡增強的僱傭軍旨在承受地球的惡劣條件,因為他們探索失去的殖民地的殘餘物。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個詳細的開發更新視頻,使我們了解了遊戲機制。但是,他們強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵人模型處於初步階段。
現在,半年後,似乎Bungie正在準備更多地揭露他們正在從事的工作。官方馬拉松帳戶的一條推文嘲笑了一個神秘的圖像,並伴隨著亂碼的信號噪音。粉絲們注意到ASCII藝術讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的東西可以揭開,社區已經在潛水以破譯這一切。
儘管有這些令人興奮的更新,但馬拉鬆的發展並非沒有挑戰。該遊戲於2023年5月重新啟動了經典的Bungie專營權,承諾將提供充滿“奧秘,怪異和心理令人毛骨悚然”的氛圍。但是,近年來,邦吉(Bungie)遇到了嚴重的動盪,其中包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%,這一舉動引起了行業同行的批評。據工作人員報導,這是在不到一年前的100輪裁員之後的一輪裁員,這使工作室的氣氛“令人震驚”。
在內部不當行為調查後,前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)解雇了進一步的爭議,導致對索尼互動娛樂的訴訟和邦吉(Bungie)以超過2億美元的價格提起訴訟。
隨著索尼重新評估其專注於現場服務遊戲,所有這些都展現出來。索尼總裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,該公司將在2026年3月之前計劃的12次實時服務遊戲中只有6個,這表明戰略性轉變。這種變化看到了美國最後一部多人遊戲的取消。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內售出了1200萬張銷售的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service Games卻面臨取消或災難性的發射。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)成為PlayStation歷史上最大的視頻遊戲失敗之一,由於球員人數較低,在離線前幾週生存。最終,索尼決定終止遊戲並關閉其開發人員。
此外,據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經宣布的現場服務遊戲,其中一款是BluePoint的戰神冠軍,另一個是開發商Bend的日子。
您為馬拉鬆而興奮嗎?
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