Дом > Новости > Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Автор:Kristen Обновлять:Feb 26,2025

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую видеоигру на основе культовой франшизы «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, разработчик из Лос-Анджелеса, сотрудничает с DiMitri Logothetis и Роб Хикман, творческие умы, стоящие за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer *, чтобы воплотить этот проект в жизнь.

Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистами и его продолжением 2018 года, Kickboxer: ответом . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.

Этот логотип - все, что у нас есть на данный момент в видеоигре Kickboxer.
Видеоигра Kickboxer , в настоящее время находится в раннем развитии, обещает захватывающую смесь убедительного рассказывания историй и интенсивных боевых искусств. Studios Force Multiplier гарантирует фанатов, что «сочетает в себе богатый повествование о Kickboxer * с действием кинетических боевых искусств для доставки интенсивного, высокооктанового драйца, в котором представлены знаковые персонажи и местоположения из франшизы, первоначально снимаясь в главной роли в иконке боевых искусств Джана-Клауде Ван Дамм. ”

В то время как IGN поинтересовался об участии Ван Дамма, силовые студии Multiplier оставались плотными. Брент Фридман, главный креативный директор, заявил: «Мы все массивные поклонники фильмов« Kickboxer », и у нас есть лицензии для многих персонажей и сходств от вселенной Kickboxer *, о которой мы очень рады. Мы мы очень рады. Мы Есть гораздо больше, чтобы поделиться позже в этом году ».

Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджита Банси (с кредитами на Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ), AIMS Чтобы предоставить действительно инновационный опыт.

Играть Dimitri Logothetis, писатель и режиссерKickboxer: Armageddon, выразил свой энтузиазм, говоря: «Kickbobobober - это больше, чем просто фильм; Это культурное явление, которое вдохновило поколения как фанатов, так и боевых артистов. Я очень рад сотрудничать с невероятной командой в Force Multiplier Studios. Мы собираемся создать игровой опыт, который отдает дань уважения оригинальному фильму, представляя захватывающие новые игровые элементы ».

Студия Multiplier Force ранее выпустила боевой стрелок, karnivus , в Fortnite. Тем не менее, игра Kickboxer представляет собой значительный скачок для команды. Джереми Бреслау, генеральный директор, добавил: «Наша страсть - это инновации, и так же, как мы внедряем инновации в Fortnite Creative с помощью нашего собственного опыта экологического боевого шутера karnivus , мы не можем дождаться, чтобы внедрить внедрение боевого жанра с динамичным драком, который будет Позволяет игрокам быть лучшими Kickbosers в мире, путешествуя в экзотические локалы и представляя новую экологическую боевую механику, чтобы обеспечить опыт боевых искусств, как никогда раньше ».

Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.