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Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 26,2025

Ehemalige Call of Duty -Entwickler erstellen das erste Videospiel basierend auf dem legendären Kickboxer Martial Arts -Film -Franchise. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiger Entwickler, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer -Trilogie, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.

Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation , zum Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.

Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben. Force Multiplier Studios versichert den Fans, dass es "die reiche Erzählung von Kickboxer mit kinetischer Kampfkunst-Aktion kombinieren wird, um einen intensiven, hochkarätigen Brawler zu liefern, der legendäre Charaktere und Orte aus dem Franchise mit ursprünglich mit der Kampfkünste Icon Jean-Claude Van Damme zeigt. ”

Während IGN nach Van Dammes Beteiligung erkundigte, blieben Force Multiplier Studios eng mit. Brent Friedman, Chief Creative Officer, erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Ver Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. haben später im Jahr viel mehr zu teilen. "

Force Multiplierstudios, die von den Industrieveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Creditits zu Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat ), Zielen mit Krediten (mit Creditits zu Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider ) gegründet wurden eine wirklich innovative Erfahrung zu bieten.

Spiel dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur vonKickboxer: Armageddon, drückte seine Begeisterung aus und sagte: „Kickboxerist mehr als nur ein Film; Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern gleichermaßen inspiriert hat. Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team bei Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir werden ein Spielerlebnis schaffen, das dem Originalfilm Tribut zollt und gleichzeitig aufregende neue Gameplay -Elemente einführt. "

Force Multiplier Studios veröffentlichte zuvor einen Kampfschützen, Karnivus , innerhalb von Fortnite. Das Kickboxer -Pame ist jedoch einen bedeutenden Sprung für das Team. Jeremy Breslau, CEO, fügte hinzu: „Unsere Leidenschaft ist Innovation, und genau als wir in den Innovationen für Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovativ sind, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren, das wird werden befähigen die Spieler, die besten Kickboxer der Welt zu sein, in exotische Orte zu reisen und neue Umweltkampfmechaniken einzuführen, um ein Kampfkunsterlebnis wie nie zuvor zu bieten. “

Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später in diesem Jahr erwartet.