元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、最初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く開発者であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
IGNはVan Dammeの関与について尋ねたが、Force Multiplier Studiosはきついままでした。チーフクリエイティブオフィサーのブレントフリードマンは、「私たちは皆 キックボクサー 映画の大ファンであり、 キックボクサー のユニバースからの多くのキャラクターと類似性のライセンスがあります。私たちは非常に興奮しています。今年の後半にもっと多くを共有することができます。」
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレズラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチプライヤー・スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat のクレジット)、AIMS本当に革新的な体験を提供するために。
Force Multiplier Studiosは以前、Fortnite内の戦闘シューティングゲーム Karnivus をリリースしました。ただし、 Kickboxer ゲームは、チームにとって大きな飛躍を表しています。 CEOのJeremy Breslauは次のように付け加えました。プレイヤーが世界で最高のキックボクサーになり、エキゾチックな地域に旅行し、新しい環境戦闘力学を紹介して、これまでにないような武道体験を提供します。」
今年後半に、スクリーンショットや予告編を含む詳細が予定されています。
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