O remake de "Silent Hill 2" recebeu elogios do diretor do jogo original, Masashi Tsuboyama! Continue lendo para descobrir mais sobre o que Tsuboyama tem a dizer sobre este remake moderno do jogo.
Para muitos, Silent Hill 2 é mais do que apenas um jogo de terror, é uma jornada em direção a um pesadelo pessoal. Lançado em 2001, este thriller psicológico causará arrepios na espinha dos jogadores com suas ruas envoltas em neblina e um enredo profundamente comovente. Agora, em 2024, Silent Hill 2 está de cara nova, e o diretor do jogo original, Masashi Tsuboyama, parece estar aplaudindo o remake – com algumas dúvidas, é claro.
“Como criador, estou muito feliz com isso”, disse Tsuboyama em uma série de tweets em 4 de outubro. "Já se passaram 23 anos! Mesmo que você não conheça o original, você pode aproveitar o remake imediatamente."
Tingshan reconhece as limitações técnicas do jogo original. “Os jogos e a tecnologia continuam a evoluir”, observou ele, “resultando em diferenças significativas nas restrições e nos níveis de expressão”. Esses avanços permitiram aos desenvolvedores contar a história original com um poder que era inatingível na época.
Uma mudança que Pingshan parece gostar particularmente é o novo ângulo da câmera. O Silent Hill 2 original usava ângulos de câmera fixos, o que fazia com que controlar James Sunderland fosse como dirigir um tanque. Esta foi uma escolha de design severamente limitada pelas limitações técnicas da época.
"Para ser honesto, eu não estava satisfeito com as câmeras jogáveis há 23 anos", admitiu ele. "Foi um processo de trabalho árduo contínuo, mas sem recompensa. Mas esse era o limite naquela época." os novos ângulos de câmera “aumentaram a sensação de realismo” e o fizeram “querer experimentar uma versão mais envolvente do remake de Silent Hill 2
!”
⚫︎ Imagem de pré-encomenda na página Silent Hill 2 Remastered Steam No entanto, também há algo que confunde Tingshan: o marketing do jogo. “As diferenças entre o original e a remasterização, o 4K, o fotorrealismo, o capacete adicional, etc. são desanimadoras”, disse ele. “Eles não parecem demonstrar totalmente o apelo do trabalho para uma geração que não conhece Silent Hill.”
Os elogios gerais de Tsuboyama ao remake mostram que Bloober Team realmente captura o horror do Silent Hill 2 original, ao mesmo tempo que oferece uma nova visão da história clássica para o público moderno. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, observando que "O remake não é apenas assustador; também deixa um profundo impacto emocional, misturando medo e tristeza de uma forma que perdura muito depois de os créditos finais rolarem. Juntos."
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