Das Remake von „Silent Hill 2“ wurde vom ursprünglichen Game Director Masashi Tsuboyama gelobt! Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, was Tsuboyama zu diesem modernen Remake des Spiels zu sagen hat.
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Dieser im Jahr 2001 erschienene Psychothriller wird den Spielern mit seinen nebelverhangenen Straßen und der zutiefst bewegenden Handlung Schauer über den Rücken jagen. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein neues Aussehen und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama, scheint dem Remake zu applaudieren – natürlich mit einigen Fragen.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuboyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Auch wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake sofort genießen.“ Er ist besonders begeistert von der Möglichkeit, dass eine neue Generation von Spielern die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Tingshan erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die damals unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Pingshan besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit, aber keine Belohnung. Aber das war damals die Grenze.“ Die neuen Kamerawinkel „verstärkten den Sinn für Realismus“ und weckten in ihm „den Wunsch, eine immersivere Version des Silent Hill 2-Remakes auszuprobieren!“
⚫︎ Bild auf der Steam-Seite von Silent Hill 2 Remastered vorbestellen Es gibt jedoch auch etwas, das Tingshan verwirrt: die Vermarktung des Spiels. „Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remaster, das 4K, der Fotorealismus, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind allesamt enttäuschend“, sagte er. „Sie scheinen die Attraktivität des Werks für eine Generation, die Silent Hill nicht kennt, nicht vollständig zu demonstrieren.“
Bei der erwähnten zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalt enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, und letzteres basiert auf dem Bösewicht Pyramid Head. Tsuboyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass der Vorbestellungsinhalt des Spiels dazu führen könnte, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was möglicherweise die beabsichtigte Wirkung der Spielgeschichte verwässert. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuboyama ist nicht besonders begeistert. „Wer wird von dieser Art von Werbung angezogen?“ sagte er.
Tsuboyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich einfängt und gleichzeitig dem modernen Publikum eine neue Sicht auf die klassische Geschichte bietet. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und bemerkte: „Das Remake ist nicht nur gruselig, es hinterlässt auch eine tiefe emotionale Wirkung und vermischt Angst und Traurigkeit auf eine Weise, die noch lange nach dem Abspann anhält. Gemeinsam.“
Um mehr über unsere Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered zu erfahren, schauen Sie sich die Kommentare unten an!
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