Ataque do SAG-AFTRA contra gigantes dos videogames: uma luta por proteções de IA
SAG-AFTRA, sindicato de atores e emissoras, iniciou uma greve contra grandes empresas de videogame em 26 de julho de 2024, visando líderes da indústria como Activision, Electronic Arts e outros. Esta ação, após negociações prolongadas, centra-se em preocupações cruciais relativas ao uso ético da inteligência artificial (IA) e à garantia de uma compensação justa para os artistas.
A disputa central gira em torno da proliferação desenfreada de IA na produção de videogames. Embora não se oponham inerentemente à tecnologia de IA, os membros do SAG-AFTRA expressam profunda apreensão sobre o seu potencial para substituir os intervenientes humanos. As principais preocupações incluem a replicação não autorizada de vozes e imagens de atores usando IA, e o deslocamento de artistas, especialmente aqueles em funções menores, cruciais para o desenvolvimento de carreira. O sindicato também destaca considerações éticas em torno do conteúdo gerado por IA que pode não refletir os valores pessoais de um ator.
Abordando as complexidades decorrentes da IA e de outros desafios da indústria, a SAG-AFTRA desenvolveu novos acordos. O Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferece uma estrutura escalonada baseada em orçamentos de produção de jogos, fornecendo taxas e prazos personalizados para projetos que variam de US$ 250.000 a US$ 30 milhões. Este acordo, estabelecido em fevereiro, incorpora proteções de IA inicialmente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames. Um acordo paralelo notável com a empresa de voz AI Replica Studios permite que os atores sindicais licenciem réplicas de voz digital sob termos específicos, incluindo o direito de cancelar o uso perpétuo.
Mitigando ainda mais o impacto da greve, a SAG-AFTRA introduziu o Acordo Provisório de Mídia Interativa e o Acordo Provisório de Localização Interativa. Estes fornecem soluções temporárias que abordam aspectos cruciais, incluindo remuneração, utilização de IA, períodos de descanso e outras condições de emprego importantes. É importante ressaltar que esses acordos excluem pacotes de expansão e conteúdo para download, permitindo a continuação do trabalho em projetos aprovados durante a greve.
As negociações, iniciadas em outubro de 2022, culminaram com uma votação de autorização de greve de 98,32% pelos membros da SAG-AFTRA em setembro de 2023. Apesar de alguns progressos, a falta de proteções de IA aplicáveis continua a ser o principal obstáculo. A liderança sindical enfatiza os lucros substanciais da indústria de videogames e a contribuição vital dos membros do SAG-AFTRA para dar vida aos personagens dos jogos. Eles estão firmes na sua exigência de tratamento justo e salvaguardas de IA neste cenário industrial em rápida evolução. A greve ressalta o compromisso do sindicato em proteger os direitos de seus membros e garantir práticas éticas de IA na indústria de videogames.
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