La grève de la SAG-AFTRA contre les géants du jeu vidéo : un combat pour les protections de l'IA
SAG-AFTRA, le syndicat des acteurs et des diffuseurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo le 26 juillet 2024, ciblant des leaders de l'industrie comme Activision, Electronic Arts et d'autres. Cette action, qui fait suite à de longues négociations, se concentre sur des préoccupations cruciales concernant l'utilisation éthique de l'intelligence artificielle (IA) et la garantie d'une rémunération équitable pour les artistes interprètes ou exécutants.
Le principal différend tourne autour de la prolifération incontrôlée de l’IA dans la production de jeux vidéo. Bien qu’ils ne soient pas intrinsèquement opposés à la technologie de l’IA, les membres de la SAG-AFTRA expriment une profonde appréhension quant à son potentiel à remplacer les acteurs humains. Les principales préoccupations incluent la reproduction non autorisée des voix et des apparences des acteurs à l'aide de l'IA, ainsi que le déplacement des artistes interprètes ou exécutants, en particulier ceux occupant des rôles plus modestes, cruciaux pour le développement de carrière. Le syndicat souligne également les considérations éthiques entourant le contenu généré par l'IA qui peuvent ne pas refléter les valeurs personnelles d'un acteur.
Pour répondre aux complexités découlant de l'IA et d'autres défis de l'industrie, SAG-AFTRA a développé de nouveaux accords. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) offre un cadre à plusieurs niveaux basé sur les budgets de production de jeux, proposant des tarifs et des conditions sur mesure pour des projets allant de 250 000 $ à 30 millions de dollars. Cet accord, conclu en février, intègre des protections contre l'IA initialement rejetées par le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo. Un accord parallèle notable avec la société de voix IA Replica Studios permet aux acteurs syndicaux d'obtenir sous licence des répliques vocales numériques selon des conditions spécifiques, y compris le droit de refuser une utilisation perpétuelle.
Pour atténuer davantage l'impact de la grève, la SAG-AFTRA a introduit l'accord intérimaire sur les médias interactifs et l'accord intérimaire de localisation interactive. Celles-ci fournissent des solutions temporaires abordant des aspects cruciaux, notamment la rémunération, l’utilisation de l’IA, les périodes de repos et d’autres conditions d’emploi clés. Il est important de noter que ces accords excluent les packs d'extension et le contenu téléchargeable, ce qui permet de continuer à travailler sur des projets approuvés pendant la grève.
Les négociations, lancées en octobre 2022, ont abouti à un vote d'autorisation de grève de 98,32 % par les membres de la SAG-AFTRA en septembre 2023. Malgré certains progrès, le manque de protections exécutoires contre l'IA reste le principal obstacle. Les dirigeants syndicaux mettent l'accent sur les bénéfices substantiels de l'industrie du jeu vidéo et sur la contribution vitale des membres de la SAG-AFTRA pour donner vie aux personnages de jeux. Ils réclament résolument un traitement équitable et des garanties en matière d’IA dans ce paysage industriel en évolution rapide. La grève souligne l'engagement du syndicat à protéger les droits de ses membres et à garantir des pratiques éthiques en matière d'IA au sein de l'industrie du jeu vidéo.
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