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SAG-AFTRA, 비디오 게임 계약에서 AI 보호 확보

작가:Kristen 업데이트:Jul 04,2024

SAG-AFTRA, 비디오 게임 계약에서 AI 보호 확보

SAG-AFTRA의 비디오 게임 거대 기업에 대한 공격: AI 보호를 위한 싸움

배우 및 방송인 노동조합인 SAG-AFTRA는 2024년 7월 26일 Activision, Electronic Arts 등 업계 리더를 대상으로 주요 비디오 게임 회사를 상대로 파업을 시작했습니다. 오랜 협상 끝에 이루어진 이번 조치는 인공지능(AI)의 윤리적 사용과 출연자에 대한 공정한 보상 보장에 대한 중요한 우려에 초점을 맞췄습니다.

핵심 논쟁은 비디오 게임 제작에서 AI의 무분별한 확산을 둘러싸고 전개됩니다. 본질적으로 AI 기술에 반대하지는 않지만 SAG-AFTRA 회원들은 AI 기술이 인간 행위자를 대체할 가능성에 대해 깊은 우려를 표명합니다. 주요 우려 사항에는 AI를 사용하여 배우의 목소리와 유사성을 무단으로 복제하는 것과 연기자, 특히 경력 개발에 중요한 작은 역할을 맡은 연기자의 이동이 포함됩니다. 또한 노동조합은 배우의 개인적 가치를 반영하지 않을 수 있는 AI 제작 콘텐츠와 관련된 윤리적 고려 사항을 강조합니다.

AI 및 기타 업계 과제로 인해 발생하는 복잡성을 해결하기 위해 SAG-AFTRA는 새로운 계약을 체결했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 게임 제작 예산을 기반으로 한 계층형 프레임워크를 제공하여 250,000달러에서 3,000만 달러에 이르는 프로젝트에 맞춤형 요율과 조건을 제공합니다. 2월에 체결된 이 계약에는 비디오 게임 산업 교섭 단체가 처음에 거부한 AI 보호가 포함되어 있습니다. AI 음성 회사인 Replica Studios와의 주목할만한 부가 계약을 통해 조합 행위자는 영구 사용을 거부할 권리를 포함하여 특정 조건에 따라 디지털 음성 복제에 대한 라이선스를 부여할 수 있습니다.

파업의 영향을 더욱 완화하기 위해 SAG-AFTRA는 임시 인터랙티브 미디어 계약과 임시 인터랙티브 현지화 계약을 도입했습니다. 이는 보상, AI 사용, 휴식 기간 및 기타 주요 고용 조건을 포함한 중요한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다. 중요한 점은 이러한 계약에서 확장팩과 다운로드 가능한 콘텐츠가 제외되어 파업 기간 동안 승인된 프로젝트에 대한 지속적인 작업이 가능하다는 것입니다.

2022년 10월에 시작된 협상은 2023년 9월 SAG-AFTRA 회원의 파업 승인 투표에서 98.32%로 최고조에 달했습니다. 일부 진전에도 불구하고 시행 가능한 AI 보호 장치가 부족하다는 점이 여전히 주요 장애물로 남아 있습니다. 노조 지도부는 비디오 게임 산업의 상당한 이익과 게임 캐릭터에 생명을 불어넣는 데 있어 SAG-AFTRA 회원의 중요한 기여를 강조합니다. 그들은 빠르게 진화하는 산업 환경에서 공정한 대우와 AI 보호 장치에 대한 요구에 확고부동합니다. 이번 파업은 조합원의 권리를 보호하고 비디오 게임 산업 내에서 윤리적인 AI 관행을 보장하려는 노조의 의지를 강조합니다.