Xbox traz Raiders of the Lost Ark para PS5: Spencer explica a decisão
O chefe do Xbox, Phil Spencer, revelou mais detalhes por trás da decisão da empresa de trazer Raiders of the Lost Ark, anteriormente exclusivo do Xbox, para a plataforma PlayStation da Sony.
No programa Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda anunciou uma notícia surpreendente: “Raiders of the Lost Ark”, jogo previamente anunciado como exclusivo para Xbox e PC, também será lançado na primavera de 2025. Faça login para PlayStation 5. Durante uma coletiva de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, falou sobre sua decisão de levar o jogo além da plataforma da empresa, explicando que torná-lo um título multiplataforma foi um movimento estratégico para a marca e alinhado com o objetivo de negócios mais amplo do Xbox.
Em uma entrevista, Spencer discutiu a mudança, dizendo que o Xbox é uma empresa que “tem grandes expectativas para nossa controladora, a Microsoft, em termos de entrega”. “Dentro da Microsoft, somos muito exigentes com o que temos para entregar à empresa por causa do apoio incrível que recebemos da empresa, o que nos permite fazer muitas coisas.” aprendizagem ”e ajuste com base na experiência anterior.
Spencer disse: “Em relação ao anúncio do PlayStation, obviamente na primavera passada lançamos quatro jogos – dois no Switch e quatro no PlayStation – e dissemos que iríamos aprender. Provavelmente disse que, pelo que aprendemos, faremos muito mais." Spencer também explicou que, embora seu jogo principal tenha se tornado multiplataforma, o Xbox A plataforma continua forte, o número de jogadores está atingindo novos patamares e a franquia continua a crescer.
“Quando olho para isso, o que vejo é o seguinte: nossa franquia está ficando mais forte. Nosso número de jogadores no console Xbox está em alta este ano. : Nossa base de jogadores de console aumentou e nossa franquia está mais forte do que nunca”, disse ele.
Spencer também enfatizou a importância da capacidade do Xbox de se adaptar à indústria de jogos. "A indústria está sob uma pressão tremenda. Ela vem evoluindo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de crescer e prosperar. Acho que, como jogadores, temos que antecipar mais mudanças, bem como algumas das formas tradicionais de construir e distribuir jogos - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final "tem que tornar jogos melhores acessíveis a mais pessoas", acrescentando que se esse não for o foco do Xbox, então eles estão "focando na coisa errada. ". “Então, para o Xbox – a saúde do Xbox, a saúde da nossa plataforma e nossos jogos em crescimento são as coisas mais importantes”, disse Spencer.
Há rumores de que Raiders of the Lost Ark estaria chegando a uma plataforma Xbox rival desde antes de ser anunciado oficialmente. Além disso, surgiram rumores no início deste ano de que os títulos originais do Xbox se tornariam títulos multiplataforma, mas isso marca a primeira vez que um título tão grande como Raiders of the Lost Ark foi oficialmente confirmado. No entanto, antes disso, Spencer havia declarado publicamente que sucessos de bilheteria como "Raiders of the Lost Ark" e "Starfield" não se tornariam jogos exclusivos do Xbox chegando ao PlayStation. Agora, acredita-se que Raiders of the Lost Ark seja o mais recente de uma série de grandes jogos do Xbox que potencialmente chegarão ao PS5, após o anúncio de outros jogos como Doom: Dark Age no início de junho.
As discussões iniciais para a transição de Raiders of the Lost Ark de um título exclusivo do Xbox para um título multiplataforma também podem ser rastreadas até a aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft, em 2020. Durante o julgamento da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney inicialmente fechou um acordo com a ZeniMax para desenvolver jogos para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado, tornando o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 sinaliza uma mudança de estratégia por parte do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram as implicações de tornar Raiders of the Lost Ark um jogo exclusivo. Spencer supostamente admitiu que embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.
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