Maison > Nouvelles > Indiana Jones et le port PS5 Great Circle sont bons pour Xbox, déclare Phil Spencer
Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique la décision
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a révélé plus de détails sur la décision de la société d'apporter le succès précédemment exclusif à Xbox, Raiders of the Lost Ark, sur la plate-forme PlayStation de Sony.
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark", un jeu précédemment annoncé comme étant exclusif à Xbox et PC, sortira également au printemps 2025. à PlayStation 5. Lors d'une conférence de presse au salon, Phil Spencer, directeur de Xbox, a parlé de sa décision de faire sortir le jeu de la plate-forme de l'entreprise, expliquant qu'en faire un titre multiplateforme était une décision stratégique pour la marque et alignée sur l'objectif commercial plus large de Xbox.
Dans une interview, Spencer a évoqué cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise qui "a des attentes élevées envers notre société mère, Microsoft, en termes de livraison". "Au sein de Microsoft, nous sommes très exigeants sur ce que nous devons offrir à l'entreprise en raison du soutien incroyable que nous recevons de l'entreprise, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses. Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur " apprendre » et s’ajuster en fonction de l’expérience passée.
Spencer a déclaré : "En ce qui concerne l'annonce PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre, nous avons dit que nous allions regarder, je pense, à Showcase. J'ai probablement dit que d'après ce que nous avons appris, nous allons faire beaucoup plus. » Spencer a également expliqué que même si son jeu principal est devenu multiplateforme, la Xbox La plateforme est toujours aussi performante, le nombre de joueurs atteint de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je le regarde, ce que je vois, c'est ceci : notre franchise se renforce. Notre nombre de joueurs sur console Xbox a atteint un niveau record cette année. Je le regarde et je dis : Eh bien. : Notre base de joueurs sur console est en hausse et notre franchise est plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie est soumise à une pression énorme. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens recherchent des moyens de croître et de prospérer. Je pense qu'en tant que joueurs, nous devons anticiper davantage de changements, ainsi que certaines des méthodes traditionnelles de création et de distribution. -- cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur la mauvaise chose ». ". "Donc, pour Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et la croissance de nos jeux sont les choses les plus importantes", a déclaré Spencer.
Selon des rumeurs, Raiders of the Lost Ark arriverait sur une plateforme Xbox rivale bien avant son annonce officielle. De plus, des rumeurs ont fait surface plus tôt cette année selon lesquelles les titres propriétaires de Xbox deviendraient des titres multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre aussi important que Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des superproductions telles que "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" et "Starfield" ne deviendraient pas des jeux exclusifs Xbox à venir sur PlayStation. Désormais, Raiders of the Lost Ark serait le dernier d’une série de jeux Xbox majeurs potentiellement disponibles sur PS5, suite à l’annonce d’autres jeux comme Doom : Dark Age plus tôt en juin.
Les discussions initiales visant à faire passer Raiders of the Lost Ark d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux pour plusieurs consoles basés sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications de faire de Raiders of the Lost Ark un jeu exclusif. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.
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