Xbox が『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』を PS5 に発売: スペンサー氏が決定を説明
Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、これまで Xbox 独占でヒットした『レイダース オブ ザ 失われたアーク』をソニーの PlayStation プラットフォームに導入するという同社の決定の背後にある詳細を明らかにしました。
昨日の Gamescom 2024 ショーで、ベセスダは驚くべきニュースを発表しました。以前 Xbox と PC 専用として発表されていたゲーム「レイダース オブ 失われたアーク」も 2025 年の春にリリースされる予定です。プレイステーション5へ。ショーでの記者会見で、Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、ゲームを同社のプラットフォームを超えて展開する決定について語り、マルチプラットフォームタイトルにすることはブランドにとって戦略的な動きであり、Xboxのより広範なビジネスターゲットと一致していると説明した。
スペンサー氏はインタビューでこの動きについて話し、Xboxは「配信の面で親会社であるマイクロソフトに大きな期待を寄せている」企業だと述べた。 「マイクロソフト社内では、会社から得られる素晴らしいサポートのおかげで、会社に何を提供しなければならないかについて非常に厳しい要求をしています。そのおかげで、私たちは多くのことを行うことができます。」と彼はまた、Xbox が重点的に取り組んできたことにも言及しました。学習」を行い、過去の経験に基づいて調整します。
スペンサー氏は次のように述べています。「プレイステーションの発表に関しては、明らかに昨年の春に私たちは 4 つのゲーム (Switch で 2 つ、PlayStation で 4 つ) をリリースしました。そしてショーケースで見てみるつもりだと言いました。おそらく私は、これまでに学んだことから、さらに多くのことを行うつもりだと言いました。」 また、スペンサー氏は、主要なゲームがマルチプラットフォームになっている一方で、Xbox はプラットフォームは依然として好調で、プレイヤー数は新たな高みに達しており、シリーズは成長を続けています。
「これを見ると、私たちのフランチャイズはますます強化されています。今年の Xbox コンソールのプレイヤー数は過去最高を記録しています。私はこう言いました。 : 私たちのコンソールプレイヤーベースは増加しており、私たちのフランチャイズはこれまで以上に強力です」と彼は言いました。
スペンサー氏はまた、Xbox がゲーム業界内で適応できる能力の重要性も強調しました。 「業界は多大なプレッシャーにさらされています。業界は長い間進化し続けてきましたが、今人々は成長し繁栄する方法を模索しています。ゲーマーとして、私たちは、従来の構築と配布の方法だけでなく、さらなる変化も予測しなければならないと思います」また、最終目標は「より良いゲームをより多くの人が利用できるようにすること」であると説明し、それが Xbox の焦点ではない場合、「間違った問題に焦点を当てていることになる」と付け加えた。 」。 「つまり、Xbox にとって、Xbox の健全性、当社のプラットフォームの健全性、そして成長するゲームが最も重要なことなのです」とスペンサー氏は語った。
『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』は、正式に発表される前からライバルの Xbox プラットフォームに登場すると噂されていました。さらに、Xboxのファーストパーティタイトルがマルチプラットフォームタイトルになるという噂が今年初めに浮上したが、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』ほどの規模のタイトルが正式に確認されたのはこれが初めてとなる。しかし、これに先立ち、スペンサー氏は「レイダース 失われたアーク《聖櫃》」や「スターフィールド」などの大ヒット作はPlayStation向けのXbox専用ゲームにはならないと公言していた。現在、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』は、6月初旬に『ドゥーム:ダークエイジ』のような他のゲームが発表されたことに続き、PS5に登場する可能性がある一連の主要なXboxゲームの最新作であると考えられている。
『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』を Xbox 独占タイトルからマルチプラットフォーム タイトルに移行するための最初の議論は、2020 年の Microsoft による Bethesda の親会社 ZeniMax Media の買収にまで遡ることができます。 Xboxによるアクティビジョン・ブリザード買収をめぐる昨年のFTC裁判中に、ベセスダのピート・ハインズ氏は、ディズニーが当初、映画シリーズをベースにした複数のコンソール向けゲームを開発するという契約をゼニマックスと結んだことを明らかにした。買収後、契約が再交渉され、ゲームは Xbox と PC 専用になりました。しかし、このゲームを PS5 に導入するという最近の決定は、Xbox 側の戦略の変化を示しています。
2021 年の社内メールで、スペンサーと他の Xbox 幹部は、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』を独占ゲームにすることの影響について議論しました。伝えられるところによると、スペンサー氏は、独占性は何らかの形でXboxに利益をもたらすかもしれないが、ベセスダの作品全体の影響を制限する可能性があることを認めたという。
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