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A primeira grande atualização do Helldivers 2 de 2025 permite que você se emote enquanto Ragdolling mais uma vez, ajusta o equilíbrio e mais

Autor:Kristen Atualizar:Mar 05,2025

Atualização substancial de 2025 da Helldivers 2, patch 01.002.101, agora está ao vivo, introduzindo ajustes significativos de jogo e correções de bugs. Esse patch mais de 5 GB aumenta a duração da gases de armas de pulverização para 10 segundos (acima de 6), restaura a emoção durante os estados de voo ou ragdoll e implementa numerosos ajustes de equilíbrio.

Aproximando -se de seu primeiro aniversário, o Helldivers 2 continua sua narrativa envolvente de guerra galáctica com a recente adição de facções iluminadas. O tamanho considerável da atualização alimenta especulação sobre potencial conteúdo sem aviso prévio além das alterações documentadas.

Um fixo notável, embora peculiar, merece menção:

Resolveu uma falha visual que afeta a língua do perseguidor (detalhes retidos).

Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:

Balanceamento:

  • Geral: A duração da gás de armas pulverizadas aumentou para 10 segundos. Um cronômetro impede que os destroços de dropship iluminados obstruam os caminhos permanentemente.
  • Helldiver: Jogando enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia da SEAF) agora é permitido.
  • FRV: a implantação de granada e estratagema enquanto se inclina para o FRV está ativado. O manuseio de FRV melhorou para uma melhor curva.
  • Sideras: as revistas iniciais aumentaram para 3 (de 2); As revistas sobressalentes aumentaram para 5 (de 4).
  • Armas de suporte de StratageM (esterilizador TX-41): Drift minuchrair e recuo da escalada da câmera reduzidos. A duração da gás de armas de pulverização aumentou para 10 segundos.
  • Armour Passives (Cerco Pronto): Uma munição extra para todas as armas (não apenas as primárias como pretendidas) permanece não fixada, aguardando uma avaliação adicional. A descrição do arsenal será atualizada de acordo.
  • Mochilas (AX/TX-13 “Cão de Guarda”): reformulado para melhorar a eficácia, concentrando-se na mecânica baseada em gás. A preservação de munição agora prioriza inimigos não gaseados. A lógica direcionada refinada para evitar roaming excessivo, originária da posição do Helldiver (não do drone). A faixa de direcionamento aumentou para 20m (de 10m). A duração da gás de armas de pulverização aumentou para 10 segundos.
  • StratageMs (MD-6, MD-I4, MD-17 Minas anti-venonel/incendiário/tanque): A recarga reduzida para 120 segundos (de 180 segundos). Danos aumentaram. A propagação da implantação de minas aumentou para minimizar as explosões da corrente.
  • Mochila de escudo balístico SH-20: Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até que destruídos.

Correções:

  • Prioridade máxima: emotando restaurado durante as quedas/ragdolls (sem redução de danos causados ​​pela queda). Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto. Lacunas de colisão em navios de spawner iluminados fixos. Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos. Armas de alto daninho detonam detonados gerados hellbombs.
  • Correções de falhas: numerosas correções de colisão abordando vários cenários (aborto da missão, junto a quente, comutação emote, incêndio, drop-in, recarregamento, alterações de armadura, conclusão do tutorial, extração, incêndio de projétil, transporte objetivo, alterações de idioma, recarga do SG-20 HALT).
  • Social e Matchmaking: Matchmaking Melhor para a Proximidade Regional. Combinando com dificuldades semelhantes, lobbies melhoraram. A persistência do histórico de bate -papo fixo.
  • Armas e estratagemas: retenção de colocação durante o bate -papo de texto corrigido. A precisão da arma de arco contra tentáculos de impalador melhorou. E/AT-12 Anti-Tank Armadura de armadura de etiqueta corrigida. As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla. Bug visual da arma de calor corrigido. Física da arma corpo a corpo ajustada. B-1 Supply Pack STAIM Compartilhamento restaurado.
  • FRV: FRV Reforço para evitar pequenas explosões de impacto. Melhorias da câmera FRV. Reduziu as quedas de FRV na cobertura. O FRV Keybindings suporta teclados que não sejam da Qwerty. Distância de lançamento do inimigo dos impactos de FRV ajustados.
  • Helldiver: Ragdolling para FRV não lança mais o veículo. Escalada de carros civis/salto fixo. Deslizamento pós-ragdoll fixo. Animação de deslizamento propenso preso fixo. As animações de captação ausentes adicionadas.
  • Inimigos: bug visual da língua perseguidores corrigidos. A reação inimiga a tiros perdidos melhorou.
  • Diversos: Vários áudio, caminho civil, visual (cabeças flutuantes) e correções de feedback de dano.

Questões conhecidas:

  • Prioridade máxima: recorte de terminal de caixa preta, dssspathfinding, evacuam colonos missionários de missão, dolby atmos no ps5.
  • Prioridade média: questões de extração do Pelican-1, Dolling explosivo de pano, exibição do CAPE, "This Is Democracy", indicador de munição de cão de guarda, estatísticas de tanques de barragem, las-5 scythe zoom, disparo de armas de carga.

Esta atualização aprimora significativamente a experiência do Helldivers 2, abordando questões críticas e introduzindo ajustes de jogabilidade de boas -vindas.