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La primera gran actualización de HellDivers 2 de 2025 te permite emotar mientras huelgas de trapo una vez más, ajustes de equilibrio y más

Autor:Kristen Actualizar:Mar 05,2025

La sustancial actualización 2025 de HellDivers 2, Patch 01.002.101, ahora está en vivo, introduciendo ajustes de juego significativos y correcciones de errores. Este parche de más de 5 GB mejora la duración del gas de arma de pulverización a 10 segundos (en comparación con el 6), restaura la emotación durante los estados de vuelo o rabio e implementa numerosos ajustes de equilibrio.

Al acercarse a su primer aniversario, HellDivers 2 continúa su atractiva narrativa de la Guerra Galáctica con la reciente adición de facción Illuminate. El tamaño considerable de la actualización alimenta la especulación sobre el contenido potencial no anunciado más allá de los cambios documentados.

Una fijación notable, aunque peculiar, merece mención:

Resolvió una falla visual que afecta la lengua del acosador (detalles retenidos).

HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:

Balancio:

  • General: la duración del gas de arma en aerosol aumentó a 10 segundos. Un temporizador evita que los restos de caída iluminada obstruyan permanentemente los caminos.
  • HellDiver: trotar mientras lleva artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería SEAF) ahora está permitido.
  • FRV: la implementación de Grenade y Stratagem mientras se inclina desde el FRV está habilitado. El manejo de FRV mejoró para mejores curvas.
  • Terribres de latas: los revistas iniciales aumentaron a 3 (de 2); Las revistas de repuesto aumentaron a 5 (de 4).
  • Armas de soporte de Stratagem (esterilizante TX-41): deriva de color trasero y retroceso de escalada de cámara reducida. La duración del gas de arma en aerosol aumentó a 10 segundos.
  • PASIVOS DE ARMOR (SIEGE REECH): un error que otorga munición adicional a todas las armas (no solo las primarias según lo previsto) sigue sin fijar, a la espera de una evaluación adicional. La descripción de la armería se actualizará en consecuencia.
  • Mochilas (Ax/TX-13 "Guard Dog"): reelaborado para mejorar la efectividad, centrándose en la mecánica basada en gas. La preservación de la munición ahora prioriza enemigos no gaseados. Dirigir la lógica refinada para evitar el roaming excesivo, originado desde la posición del Helldiver (no del dron). El rango de orientación aumentó a 20 m (de 10 m). La duración del gas de arma en aerosol aumentó a 10 segundos.
  • Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17 antipersonal/incendiarias/minas de tanques): el tiempo de reutilización reducido a 120 segundos (desde 180 segundos). El daño aumentó. La propagación del despliegue de la mina aumentó para minimizar las explosiones de la cadena.
  • SH-20 Ballistic Shield Mackpack: ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.

Soluciones:

  • Prioridad superior: Emoción restaurada durante las caídas/rabias (sin reducción del daño de otoño). Los escudos de los buques de SoPawner iluminados ahora tienen el daño por la granada de impacto. Las brechas de colisión dentro de los barcos de Sopers iluminados fijos. Los paquetes de salud restauran completamente los stims. Las armas de alto dama detonan las bombas infernales generadas.
  • Soluciones de choque: numerosas soluciones de choques que abordan varios escenarios (aborto de misión, unión en caliente, cambio de emote, fuego, entrega, recarga, cambios de armadura, finalización del tutorial, extracción, fuego de proyectil, transporte de objetivos, cambios de lenguaje, recarga de alto SG-20).
  • Social y emparejamiento: emparejamiento mejorado para la proximidad regional. La coincidencia con lobbies de dificultades similares mejoró. Persistencia del historial de chat fijo.
  • Armas y estratagemas: retención de emplazamiento durante el chat de texto fijo. La precisión del arma de arco contra los tentáculos del empalador mejoró. Etiqueta de penetración de armadura de emplazamiento antitanque E/AT-12 corregido. Las torretas de estratagema ya no se dirigen a las torres de Tesla. Arma de arma de calor de insecto visual solucionado. Física de armas cuerpo a cuerpo ajustada. B-1 Supply Pack Stim compartiendo restaurado.
  • FRV: refuerzo de FRV para evitar explosiones de impacto menores. Mejoras de la cámara FRV. Reducido en la azotea FRV gotas. FRV Keybindings admite teclados que no son de Qwerty. Distancia de lanzamiento enemigo de los impactos de FRV ajustados.
  • HellDiver: Rag -holling to FRV ya no lanza el vehículo. Escalada de automóviles civiles/bóveda fija. Post-Ragdoll deslizamiento fijo. Se fijó la animación de deslizamiento propenso a la propagación. Animaciones de recogida faltantes agregadas.
  • Enemigos: Error visual de la lengua acosador solucionado. La reacción enemiga a los disparos perdidos mejoró.
  • Varios: diversos audio, caminos civiles, visuales (cabezas flotantes) y correcciones de retroalimentación de daños.

Problemas conocidos:

  • Prioridad superior: recorte de terminal de caja negra, dsspathfinding, evacuate colonists Mission Pathfinding, Dolby Atmos en PS5.
  • Prioridad media: problemas de extracción de Pelican-1, trapo explosivo, pantalla del Cabo, problema de emote "este es la democracia", indicador de munición de perros guardián, estadísticas de tanque de bombardeo, zoom de guadaña Las-5, disparo de armas de carga.

Esta actualización mejora significativamente la experiencia HellDivers 2, abordando problemas críticos e introduciendo ajustes de juego de bienvenida.