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Das erste große Update von Helldivers 2 von 2025 ermöglicht es Ihnen, während Ragdolling erneut einzuwenden, das Gleichgewicht und mehr optimiert und mehr

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 05,2025

Das umfangreiche Update von Helldivers 2 von 2025, Patch 01.002.101, ist jetzt live und führt erhebliche Gameplay -Anpassungen und Fehlerbehebungen vor. Dieses über 5 GB Patch verbessert die Dauer der Sprühwaffengasdauer auf 10 Sekunden (gegenüber 6), stellt die Emotion während der Flug- oder Ragdoll -Zustände wieder her und implementiert zahlreiche Balance -Optimierungen.

Helldivers 2 nähert sich seinem ersten Jubiläum und setzt seine engagierte galaktische Kriegserzählung mit der jüngsten Beleuchtung der Fraktion fort. Die beträchtliche Größe des Updates treibt Spekulationen über mögliche unangekündigte Inhalte über die dokumentierten Änderungen hinaus.

Eine bemerkenswerte, wenn auch eigenartige Fix verdient Erwähnung:

Löste einen visuellen Fehler auf, der die Zunge des Stalkers betrifft (Details zurückgehalten).

Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:

Ausbalancieren:

  • Allgemein: Sprühwaffengasdauer stieg auf 10 Sekunden. Ein Timer verhindert, dass Beleuchtungstropfenschiffe dauerhaft die Pfade behindern.
  • Helldiver: Joggen beim Tragen von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden) ist jetzt erlaubt.
  • FRV: Granate und StrataGEM -Bereitstellung beim Lehnen aus dem FRV sind aktiviert. Die Handhabung von FRV verbesserte sich für eine bessere Kurve.
  • Seitenwaffen: Startmagazine erhöht sich auf 3 (ab 2); Ersatzmagazine stiegen auf 5 (von 4).
  • StrataGEM-Stützwaffen (TX-41-Sterilisator): Crosshair-Drift und Kameraaufstieg reduziert. Die Sprühwaffengasdauer stieg auf 10 Sekunden.
  • Panzerpassive (Belagerung bereit): Ein Fehler, der allen Waffen (nicht nur vorgesehene Vorwahlen) zusätzliche Munition gewährt, bleibt noch nicht gemischt, bis eine weitere Bewertung ausgeht. Die Waffenkammerbeschreibung wird entsprechend aktualisiert.
  • Rucksäcke (AX/TX-13 „Guard Dog“): überarbeitet für eine verbesserte Effektivität und konzentriert sich auf gasbasierte Mechaniker. Die Munitionserhaltung priorisiert jetzt nicht gasgezogene Feinde. Targeting Logic verfeinert, um übermäßiges Roaming zu verhindern, der aus der Position der Höllendiver stammt (nicht aus der Drohne). Der Targeting -Bereich stieg auf 20 m (von 10 m). Die Sprühwaffengasdauer stieg auf 10 Sekunden.
  • StrataGems (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personal/Brand-/Tankminen): Abklingzeit reduzierte sich auf 120 Sekunden (ab 180 Sekunden). Schaden nahm zu. Die Ausbreitung des Mineneinsatzes erhöhte sich, um die Kettenexplosionen zu minimieren.
  • SH-20 Ballistischer Schild-Rucksack: Jetzt blockiert Nahkampfangriffe, bis sie zerstört werden.

Korrekturen:

  • Obere Priorität: Emotion, die während Stürzen/Ragdolls wiederhergestellt wurde (ohne Abfallschadensreduzierung). Illuminate Spawner Ship Shields nehmen nun den Einfluss von Granatenschäden. Kollisionslücken innerhalb von Illuminate Spawner -Schiffen festgelegt. Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig. Hochschädliche Waffen detonieren Höllenbomben.
  • Crash-Korrekturen: zahlreiche Crash-Korrekturen, die verschiedene Szenarien behandeln (Mission ABORT, HOT-JOINING, EMOTE-SCHWISTEN, FEUER, STROP-IN, RELADING, Panzerwechsel, Tutorial-Fertigstellung, Extraktion, Projektilfeuer, objektives Tragen, Sprachänderungen, SG-20-Halt-Nachladen).
  • Soziales und Matchmaking: Verbessertes Matchmaking für die regionale Nähe. Die Übereinstimmung mit ähnlichen Schwierigkeitsgrad -Lobbys verbesserte sich. Chat History Persistenz repariert.
  • Waffen & StrataGememe: Bemerkungspflicht während des Text -Chats festgelegt. Die Genauigkeit der Bogenwaffe gegen Impaler -Tentakel verbesserte sich. E/AT-12-Panzerungspferdungstag-Panzerantrieb korrigiert. Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab. Waffenwaffe visueller Fehler behoben. Nahkampfwaffenphysik angepasst. B-1 Supply Pack Station Sharing restauriert.
  • FRV: FRV -Verstärkung, um geringfügige Auswirkungenxplosionen zu verhindern. FRV -Kameraverbesserungen. Reduzierte FRV -Tropfen auf dem Dach. FRV-Schlüsselbindungen unterstützen nicht-QWERTY-Tastaturen. Der feindliche Start der FRV -Auswirkungen angepasst.
  • Helldiver: Ragdolling in FRV startet das Fahrzeug nicht mehr. Ziviles Autoklettern/Gewebsfest. Post-Ragdoll-Schieben fest. Festgefahrene gleitende Animation festgelegt. Fehlende Abholanimationen hinzugefügt.
  • Feinde: Stalker Zungenvisueller Fehler behoben. Die feindliche Reaktion auf verpasste Schüsse verbesserte sich.
  • Verschiedenes: Verschiedene Audio-, Zivilpfad-, visuelle (schwimmende Köpfe) und Feedback -Feedback -Korrekturen.

Bekannte Probleme:

  • Oberste Priorität: Black Box Terminal Clipping, DSSpathfinding, Evakuiere der Kolonisten Mission Pathfinding, Dolby Atmos auf PS5.
  • Medium Priorität: Pelican-1-Extraktionsprobleme, explosive Ragdolling, Cape Display, "This is Democracy" -Mote-Emote, Wachhund-Munitionsindikator, Barrage Tank-Statistiken, Las-5-Scythe-Zoom, Ladungswaffenschüsse.

Dieses Update verbessert die Helldivers 2 -Erfahrung erheblich, legt kritische Probleme an und führt zu Begrüßungsspielanpassungen.