Lar > Notícias > Mecânica de crime e punição no reino vem: Deliverance 2 revelou

Mecânica de crime e punição no reino vem: Deliverance 2 revelou

Autor:Kristen Atualizar:Apr 25,2025

Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um soluço menor-é um mudança de jogo que pode alterar drasticamente suas interações dentro do mundo. Se você é pego roubando, invadindo ou até agredindo um aldeão, essas ações podem levar a repercussões graves. Aqui está uma visão abrangente de como o sistema de crime e punição opera nessa sequência tão esperada.

Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

Regras de crimes e punição no KCD2

Captura de tela capturada pelo escapista
Em *kcd2 *, qualquer ação que interrompa o mundo ordenada é considerada um crime. A sequência possui IA aprimorada, tornando os NPCs mais vigilantes e responsivos ao comportamento criminoso. Se você é pego em flagrante ou caçado mais tarde, espere consequências. Os atos a seguir são ilegais no jogo:

  • ** Assassinato ** - matando NPCs inocentes.
  • ** Roubo ** - roubando casas, lojas ou NPCs inconscientes.
  • ** LOCKPICKING ** - Breaking em edifícios ou baús trancados.
  • ** Pickpocking ** - roubando diretamente das pessoas.
  • ** Assault ** - Atacando civis ou guardas.
  • ** Crueldade de animais ** - ferindo animais domésticos.
  • ** Invasão ** - Entrando em áreas privadas sem permissão.
  • ** Ordem interrompendo ** - causando problemas nas cidades.

O envolvimento nessas atividades pode levar a suspeita, prisão ou resultados ainda piores. As reações de guardas e moradores variam com base na gravidade do crime.

O que acontece quando você é pego?

Ser pego por um guarda enquanto comete um crime no reino vem: libertação 2

Captura de tela capturada pelo escapista
A detecção imediata por um guarda resultará em suas ações sendo relatadas. Os civis também podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Após a captura, você tem várias opções:

1. Pague a multa

Pagar uma multa é a saída mais simples, embora o custo varie com o crime. Embora o menor roubo possa recuperá -lo alguns de Groschen, o assassinato pode falir ou levar a consequências mais graves.

2. Fale

Se o seu ** discurso ** ou ** carisma ** habilidades forem altas o suficiente, você pode convencer os guardas a libertá -lo. Essa tática funciona melhor para pequenos crimes; Os crimes graves são muito mais difíceis de sair da sua saída.

3. Corra para isso

A fuga é arriscada, mas às vezes necessária. Os guardas o perseguirão, e escapar fará com que você o desejasse temporariamente. Voltar à cidade mais tarde ainda pode resultar em reconhecimento, a menos que você mude sua aparência ou suborno.

4. Aceite o castigo

Se a fuga e o pagamento não forem opções, você deve enfrentar as consequências, cuja gravidade depende do seu crime.

Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

área de execução no reino vem: libertação 2

Captura de tela capturada pelo escapista
As punições variam de acordo com a gravidade do crime. De um pequeno tapa no pulso até a penalidade final da execução, eis o que você pode enfrentar:

1. PILLory (humilhação pública)

Ofensas menores, como invasão ou agressão acidental, resultam no tempo no pelourinho por alguns dias no jogo, prejudicando sua reputação à medida que os NPCs zombam de você.

2. CANING (punição física)

Os crimes de nível intermediário, como roubo e assalto, levam a Caning, um espancamento público que reduz temporariamente sua saúde e resistência.

3. Branding (status criminal permanente)

Reservado para crimes graves ou repetidos, a marca marca seu pescoço e o chama de criminoso. Isso afeta como os NPCs interagem com você, com os comerciantes se recusando a comércio e guardas vigiando de perto.

4. Execução (jogo acima)

Os crimes mais graves, como vários assassinatos, podem levar à execução, encerrando seu jogo.

Como o crime afeta sua reputação

Sua reputação é mais do que apenas uma pontuação; Isso afeta diretamente como os NPCs interagem com você. Os crimes podem deixar os habitantes da cidade suspeita ou hostis:

Como funciona a reputação

Cada cidade e facção rastreiam sua reputação de forma independente. Uma baixa reputação pode resultar em pessoas se recusando a conversar, comércio ou oferecer missões, enquanto uma alta reputação pode desbloquear descontos, diálogo adicional e oportunidades únicas. Os guardas podem pesquisar com mais frequência se eles suspeitarem de crimes passados. Para melhorar uma reputação manchada, você pode executar serviços comunitários, doar para a igreja ou pagar multas. Este sistema ecoa o mecânico de honra em *Red Dead Redemption 2 *.

Como evitar ser pego

O sistema de crimes em * KCD2 * é um elemento central da experiência de RPG, permitindo liberdade em suas ações. No entanto, para evitar ser pego, considere essas estratégias:

  • Garanta que nenhuma testemunha esteja presente antes de cometer um crime. Se visto, mude rapidamente o disfarce, talvez usando um chapéu ou roupas diferentes.
  • Cometer crimes à noite, quando a visibilidade é baixa.
  • Venda bens roubados com cautela. Evite comerciantes regulares e procure cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.

Ao entender e navegar no sistema de crimes e punições em *Reino Come: Deliverance 2 *, você pode moldar sua experiência de jogabilidade em sua vantagem, se optar por seguir o caminho da justiça ou abraçar a vida de um fora da lei.