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Mecánica de crimen y castigo en el reino: liberación 2 revelada

Autor:Kristen Actualizar:Apr 25,2025

En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el crimen no es solo un hipo menor, es un cambio de juego que puede alterar drásticamente sus interacciones dentro del mundo. Ya sea que te atrapen robando, traspasando o incluso agredir a un aldeano, estas acciones pueden conducir a repercusiones severas. Aquí hay una visión completa de cómo funciona el sistema de crimen y castigo en esta secuela tan esperada.

Cómo funcionan los crímenes en el reino: liberación 2

Reglas de crímenes y castigo en KCD2

Captura de pantalla capturada por el escapista
En *KCD2 *, cualquier acción que interrumpa el mundo ordenado se considera un delito. La secuela cuenta con una IA mejorada, lo que hace que los NPC sean más vigilantes y receptivos al comportamiento criminal. Ya sea que estés atrapado en el acto o cazado más tarde, espere consecuencias. Los siguientes actos son ilegales en el juego:

  • ** Asesinato ** - Matando a los NPC inocentes.
  • ** Robo ** - Robando de casas, tiendas o NPC inconscientes.
  • ** Lockpicking ** - Romper en edificios o cofres cerrados.
  • ** Pickpocketing ** - Robando directamente a las personas.
  • ** Asalto ** - Atacando a civiles o guardias.
  • ** Crueldad animal ** - Heridos de animales domésticos.
  • ** INTERSACIÓN ** - Entrando en áreas privadas sin permiso.
  • ** Dirigencia de orden ** - causando problemas en las ciudades.

Participar en estas actividades puede conducir a sospechas, arrestos o incluso peores resultados. Las reacciones de guardias y aldeanos variarán según la gravedad del crimen.

¿Qué pasa cuando te atrapan?

Ser atrapado por un guardia mientras comete un crimen en el reino: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista
La detección inmediata por parte de un guardia dará como resultado que sus acciones se informen. Los civiles también pueden informarlo, lo que provocó una investigación. Tras la captura, tienes varias opciones:

1. Paga la multa

Pagar una multa es la salida más simple, aunque el costo varía con el crimen. Si bien el robo menor puede retrasarle algunos Groschen, el asesinato podría en bancarlo o conducir a consecuencias más graves.

2. Habla para salir

Si su ** discurso ** o ** habilidades de carisma ** son lo suficientemente altas, puede persuadir a los guardias para que lo libere. Esta táctica funciona mejor para delitos menores; Los delitos graves son mucho más difíciles de hablar.

3. Corre por ello

Huir es arriesgado pero a veces necesario. Los guardias lo perseguirán, y la escapada te hará querer temporalmente. Regresar a la ciudad más tarde aún puede dar lugar al reconocimiento a menos que cambie su apariencia o soborno a los funcionarios.

4. Acepta el castigo

Si el escape y el pago no son opciones, debe enfrentar las consecuencias, cuya gravedad depende de su delito.

Cómo funcionan los castigos en el reino: liberación 2

Área de ejecución en el reino Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista
Los castigos varían según la gravedad del crimen. Desde una bofetada menor en la muñeca hasta la pena final de ejecución, esto es lo que podría enfrentar:

1. Pillory (humillación pública)

Los delitos menores como el traspaso o el asalto accidental dan como resultado el tiempo en el Pillory durante unos días en el juego, dañando su reputación como NPC que te burlan de ti.

2. Caning (castigo físico)

Los delitos de nivel medio como el robo y el asalto conducen a una paliza, una paliza pública que reduce temporalmente su salud y resistencia.

3. Branding (estado criminal permanente)

Reservado para delitos graves o repetidos, la marca marca su cuello y le etiqueta a un criminal. Esto afecta la forma en que los NPC interactúan con usted, con los comerciantes que se niegan a comercio y guardias vigilando de cerca.

4. Ejecución (juego terminado)

Los delitos más severos, como múltiples asesinatos, pueden conducir a la ejecución, terminando su juego.

Cómo el crimen afecta su reputación

Tu reputación es más que un puntaje; Impacta directamente cómo los NPC interactúan contigo. Los crímenes pueden hacer que la gente del pueblo sea sospechosa u hostil:

Cómo funciona la reputación

Cada ciudad y facción rastrea su reputación de forma independiente. Una baja reputación puede provocar que las personas se niegan a hablar, comerciar u ofrecer misiones, mientras que una alta reputación puede desbloquear descuentos, diálogo adicional y oportunidades únicas. Los guardias pueden buscarlo con más frecuencia si sospechan de usted de crímenes pasados. Para mejorar una reputación empañada, puede realizar servicios comunitarios, donar a la iglesia o pagar multas. Este sistema se hace eco del mecánico de honor en *Red Dead Redemption 2 *.

Cómo evitar ser atrapado

El sistema de delitos en * KCD2 * es un elemento central de la experiencia RPG, lo que le permite libertad en sus acciones. Sin embargo, para evitar ser atrapados, considere estas estrategias:

  • Asegúrese de que no hay testigos presentes antes de cometer un delito. Si se ve, cambie rápidamente su disfraz, tal vez usando un sombrero o ropa diferente.
  • Comprometer crímenes por la noche, cuando la visibilidad es baja.
  • Vender productos robados con cautela. Evite los comerciantes regulares y busque cercas o traficantes de mercado negro lejos de la escena del crimen.

Al comprender y navegar por el sistema de crimen y castigo en *Kingdom Come: Deliverance 2 *, puede dar forma a su experiencia de juego para su ventaja, ya sea que elija caminar por el camino de la justicia o abrazar la vida de un forajido.