Heim > Nachricht > Verbrechens- und Bestrafungsmechanik im Königreich kommen: Befreiung 2 enthüllt

Verbrechens- und Bestrafungsmechanik im Königreich kommen: Befreiung 2 enthüllt

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 25,2025

In *Kingdom Come: Deliverance 2 *ist das Verbrechen nicht nur ein kleiner Schluckauf-es ist ein Game-Changer, der Ihre Interaktionen innerhalb der Welt dramatisch verändern kann. Egal, ob Sie einen Dorfbewohner stehlen, betreten oder sogar angehen, diese Aktionen können zu schweren Auswirkungen führen. Hier ist ein umfassender Blick darauf, wie das Verbrechens- und Bestrafungssystem in dieser mit Spannung erwarteten Fortsetzung funktioniert.

Wie Verbrechen im Königreich kommen: Befreiung 2

Verbrechen und Bestrafungsregeln in KCD2

Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen
In *KCD2 *wird jede Aktion, die die ordnungsgemäße Welt stört, als Verbrechen angesehen. Die Fortsetzung hat eine verbesserte KI, wodurch NPCs wachsamer und auf kriminelles Verhalten reagieren. Egal, ob Sie auf der Handlung gefangen sind oder später gejagt werden, erwarten Sie Konsequenzen. Die folgenden Acts sind im Spiel illegal:

  • ** Mord ** - Tötung unschuldiger NPCs.
  • ** Diebstahl ** - Stehlen aus Häusern, Geschäften oder unbewussten NPCs.
  • ** Lockpicking ** - In verschlossene Gebäude oder Truhen einbrechen.
  • ** Taschendieber ** - Direkt von Menschen stehlen.
  • ** Angriff ** - Zivilisten oder Wachen angreifen.
  • ** Tierquälerei ** - Häusliche Tiere verletzen.
  • ** Übertretung ** - Eintritt in private Bereiche ohne Erlaubnis.
  • ** Störung der Ordnung ** - Probleme in den Städten verursachen.

Diese Aktivitäten können zu Verdacht, Verhaftung oder sogar schlechteren Ergebnissen führen. Die Reaktionen von Wachen und Dorfbewohnern variieren aufgrund der Schwere des Verbrechens.

Was passiert, wenn du erwischt wirst?

Von einer Wache erwischt werden, während sie ein Verbrechen im Königreich begehen. Komm: Befreiung 2

Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen
Die sofortige Erkennung einer Wache führt dazu, dass Ihre Handlungen gemeldet werden. Zivilisten können Sie auch melden und eine Untersuchung auslösen. Nach der Erfassung haben Sie mehrere Optionen:

1. Zahlen Sie die Geldstrafe

Eine Geldstrafe zu zahlen ist der einfachste Ausweg, obwohl die Kosten vom Verbrechen variieren. Während geringfügige Diebstahl Sie möglicherweise ein paar Groschen zurückbringen, kann der Mord Sie entweder bankrott oder zu schwereren Folgen führen.

2. Sprich deinen Weg nach draußen

Wenn Ihre Fertigkeiten ** Rede ** oder ** Charisma ** hoch genug sind, können Sie die Wachen überreden, Sie zu veröffentlichen. Diese Taktik funktioniert besser für geringfügige Straftaten; Ernsthafte Verbrechen sind viel schwieriger, sich herauszubringen.

3. Rennen Sie dafür

Flucht ist riskant, aber manchmal notwendig. Die Wachen werden Sie verfolgen und entkommen wird Sie vorübergehend dazu bringen. Wenn Sie später in die Stadt zurückkehren, kann dies weiterhin zu Anerkennung führen, wenn Sie Ihr Aussehen oder Bestechungsbeamte ändern.

4. Akzeptieren Sie die Bestrafung

Wenn Flucht und Zahlung keine Optionen sind, müssen Sie den Konsequenzen konfrontiert, deren Schwere von Ihrem Verbrechen abhängt.

Wie Bestrafungen im Königreich kommen: Befreiung 2

Ausführungsbereich im Königreich kommen: Befreiung 2

Screenshot vom Eskapisten gefangen genommen
Die Bestrafungen variieren aufgrund der Schwere des Verbrechens. Von einem kleinen Schlag am Handgelenk bis zur ultimativen Strafe der Hinrichtung ist Folgendes, denen Sie konfrontiert sind:

1. Panzel (öffentliche Demütigung)

Kleinere Straftaten wie Übertretung oder versehentlicher Körperverletzung führen für einige Tage in den Spielen zu Zeit in der Menge und beschädigen Ihren Ruf als NPCs.

2. Caning (körperliche Bestrafung)

Mittelschweren Verbrechen wie Diebstahl und Körperverletzung führen zu Caning, eine öffentliche Schläge, die Ihre Gesundheit und Ausdauer vorübergehend reduziert.

3. Branding (permanenter krimineller Status)

Das Branding ist für schwere oder wiederholte Verbrechen reserviert, markiert Ihren Hals und bezeichnet Ihnen einen Verbrecher. Dies wirkt sich darauf aus, wie NPCs mit Ihnen interagieren, wobei Händler sich weigerten, zu handeln, und die Wachen genau beobachten.

4. Ausführung (Spiel über)

Die schwersten Verbrechen wie mehrere Morde können zur Ausführung führen und Ihr Spiel beenden.

Wie Kriminalität Ihren Ruf beeinflusst

Ihr Ruf ist mehr als nur eine Punktzahl; Es wirkt sich direkt aus, wie NPCs mit Ihnen interagieren. Verbrechen können die Stadtbewohner verdächtigt oder feindselig machen:

Wie der Ruf funktioniert

Jede Stadt und Fraktion verfolgt Ihren Ruf unabhängig. Ein geringer Ansehen kann dazu führen, dass Menschen sich weigern, Quests zu sprechen, zu handeln oder anzubieten, während ein hoher Ansehen Rabatte, zusätzlichen Dialog und einzigartige Möglichkeiten freischalten kann. Wachen können Sie häufiger durchsuchen, wenn sie Sie von früheren Verbrechen vermuten. Um einen getrübten Ruf zu verbessern, können Sie Gemeindegottesdienste erbringen, für die Kirche spenden oder Geldstrafen bezahlen. Dieses System spiegelt den Ehrenmechaniker in *Red Dead Erlösung 2 *an.

Wie man vermeiden kann, erwischt zu werden

Das Kriminalsystem in * KCD2 * ist ein Kernelement der RPG -Erfahrung, die Ihnen die Freiheit in Ihren Handlungen ermöglicht. Um nicht erwischt zu werden, berücksichtigen Sie diese Strategien:

  • Stellen Sie sicher, dass keine Zeugen anwesend sind, bevor sie ein Verbrechen begangen. Wenn Sie gesehen werden, ändern Sie schnell Ihre Verkleidung, vielleicht durch Tragen eines Hutes oder anderer Kleidung.
  • Verbrechen nachts begehen, wenn die Sichtbarkeit niedrig ist.
  • Verkaufe gestohlene Waren vorsichtig. Vermeiden Sie regelmäßige Kaufleute und suchen Sie nach Zäunen oder Schwarzmarkthändlern, die weit vom Tatort entfernt sind.

Durch das Verständnis und das Navigieren des Verbrechens- und Bestrafungssystems in *Königreich kommen: Befreiung 2 *können Sie Ihr Gameplay -Erlebnis zu Ihrem Vorteil prägen, unabhängig davon, ob Sie den Weg der Gerechtigkeit gehen oder das Leben eines Gesetzloses annehmen.