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A Activision confessa usando a IA para Call of Duty: Black Ops 6 ativos após a reação 'AI Slop'

Autor:Kristen Atualizar:Apr 22,2025

A Activision, fabricante de Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6, após meses de especulação e crítica dos fãs. A controvérsia começou em dezembro, quando a atualização recarregada da primeira temporada foi lançada, e os jogadores rapidamente apontaram vários sinais de uso de IA nas telas de carregamento do jogo, cartões de chamada e arte explicativa para eventos da comunidade de zumbis.

O ponto focal da reação era uma tela de carregamento com 'Necroclaus', um personagem zumbi do Papai Noel. Alguns fãs observaram que a imagem retratava o Papai Noel com seis dedos, uma falha comum nas imagens geradas pela IA devido à dificuldade da tecnologia em renderizar com precisão as mãos.

Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.

Outra imagem usada para mostrar um evento da comunidade de zumbis também levantou sobrancelhas, mostrando uma mão enluvada que parecia ter seis dedos e sem polegar, sugerindo até sete dígitos no total.

A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.

A controvérsia em torno da imagem de Papai Noel zumbi levou a um exame mais amplo de outras imagens dentro do Black Ops 6. O Redditor Shaun_ladee identificou irregularidades em imagens de pacotes pagos que sugeriam o uso de IA generativa.

Em meio à controvérsia do Papai Noel, entrei em algumas telas de carregamento incluídas em pacotes pagos…
BYU/SHAUN_LADEE Incodzombies

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Em resposta aos protestos dos fãs e às novas regras de divulgação da IA ​​no Steam, a Activision adicionou uma divulgação geral à página de vapor da Black Ops 6, afirmando: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos de jogo".

Essa admissão ocorre após um relatório da Wired em julho, que revelou que a Activision havia vendido um cosmético gerado pela IA para Call of Duty: Modern Warfare 3 em dezembro de 2023. O pacote de ira do Yokai, que custou 1.500 pontos de COD (aproximadamente US $ 15), não divulgou o uso da IA ​​na época da venda.

O uso da IA ​​no desenvolvimento de jogos tem sido uma questão controversa, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Microsoft da Activision Blizzard e as subsequentes demissões de 1.900 funcionários de seus negócios de jogos. Segundo a Wired , muitos artistas 2D foram dispensados, e os restantes artistas conceituais foram pressionados a usar a IA em seu trabalho. Um artista anônimo da Activision disse ao site que os funcionários foram "feitos" para se inscrever no treinamento de IA, que foi promovido em toda a empresa.

O uso de IA generativa é um tópico quente nas indústrias de videogame e entretenimento, ambos enfrentando demissões significativas. Os críticos argumentam que a IA levanta questões éticas e de direitos, e muitas vezes luta para produzir conteúdo que o público acham agradável. Por exemplo, os estúdios de palavras -chave tentaram desenvolver um jogo experimental usando IA, mas relataram aos investidores que a tecnologia não conseguiu "substituir o talento".