Dom > Aktualności > Dyrektor Palworld na Nintendo Switch 2: „Warto rozważyć, czy wystarczająco mocny”

Dyrektor Palworld na Nintendo Switch 2: „Warto rozważyć, czy wystarczająco mocny”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 21,2025

Kiedy PocketPair wystrzelił swojego potwora, zdobywając przygodę Survival, Palworld zwrócił znaczącą uwagę, szczególnie ze względu na uderzające podobieństwo do Pokemon, często nazywane „Pokemon with Guns”. Pomimo tego, że porównywanie nie siedziało dobrze z PocketPair, jak zauważył ich dyrektor ds. Komunikacji John „Bucky” Buckley, urok zbierania uroczych potworów wzbudził zainteresowanie fanów o możliwości udania Palworld do Nintendo Switch, preferowanej platformy Pokemona.

Jednak Buckley rzucił te nadzieje, powołując się na ograniczenia techniczne jako podstawową barierę. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - wyjaśnił. To oświadczenie zostało wydane podczas rozmowy na konferencji programistów gier w San Francisco, po rozmowie Buckleya na „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”.

Pojawił się również temat potencjalnego wydania plotkowanego Nintendo Switch 2. Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że bez dostępu do specyfikacji nowej konsoli wykonalność pozostaje niepewna. „Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - przyznał. „Jak wszyscy, czekamy. Chodzę po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli”.

Dodał ponadto, że jeśli Nintendo Switch 2 okaże się wystarczająco mocny, PocketPair z pewnością rozważy przeniesienie Palworld. „Jeśli jest to wystarczająco mocne, warto rozważyć 100%. Zrobiliśmy dużo optymalizacji dla talii Steam, z czego byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak się okazało. Więc chcielibyśmy zdobyć więcej przenośników, jeśli to możliwe”.

Wśród tych dyskusji technicznych PocketPair porusza się również po pozwie Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania kulami Pokemona. Doprowadziło to do spekulacji, że legalna bitwa może być prawdziwym powodem nieobecności Palworld w Nintendo Switch. Jednak Buckley wyjaśnił podczas rozmowy GDC, że pozew był nieoczekiwany i że zespół przeprowadził wcześniej obszerne kontrole prawne, aby uniknąć takich problemów. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - powiedział Buckley, „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i spacerują w deszczu”.

Rodzi to pytanie, czy Nintendo powita grę, którą legalnie zakwestionował na konsoli nowej generacji. W oczekiwaniu na dalsze osiągnięcia nasz pełny wywiad z Buckley z GDC będzie dostępny w tym tygodniu, oferując więcej wglądu w przyszłość Palworld. W międzyczasie, wraz z niedawnym dodaniem gry międzyplatformowej w nowej aktualizacji, jest to doskonały czas dla graczy, aby zanurzyć się w świecie Palworld.