Hogar > Noticias > Director de Palworld en Nintendo Switch 2: 'Vale la pena considerar si lo suficientemente carne'
Cuando Pocketpair lanzó su monstruo capturando la aventura de supervivencia, Palworld, atrajo una atención significativa, particularmente por su sorprendente semejanza con Pokémon, a menudo llamado "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no se sienta bien con Pocketpair, como lo señalan su director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar monstruos adorables ha provocado interés entre los fanáticos sobre la posibilidad de que Palworld llegue a la Nintendo Switch, la plataforma preferida de Pokemon.
Sin embargo, Buckley lanzó esas esperanzas, citando limitaciones técnicas como la barrera principal. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Esta declaración se hizo durante una conversación en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, luego de la charla de Buckley sobre 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'.
El tema de un lanzamiento potencial en el rumoreado Nintendo Switch 2 también surgió. Buckley expresó interés, pero señaló que sin acceso a las especificaciones de la nueva consola, la viabilidad sigue siendo incierta. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", admitió. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto".
Además, agregó que si el Nintendo Switch 2 resulta lo suficientemente potente, PocketPair definitivamente consideraría transferir a Palworld. "Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía funcionan por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría obtener más de mano si es posible".
En medio de estas discusiones técnicas, PocketPair también está navegando por una demanda de Nintendo sobre una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esto ha llevado a la especulación de que la batalla legal podría ser la verdadera razón detrás de la ausencia de Palworld del Nintendo Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda era inesperada y que el equipo había realizado extensos controles legales de antemano para evitar tales problemas. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
Esto plantea la cuestión de si Nintendo daría la bienvenida a un juego que ha disputado legalmente en su consola de próxima generación. Mientras esperamos más desarrollos, nuestra entrevista completa con Buckley de GDC estará disponible a finales de esta semana, ofreciendo más información sobre el futuro de Palworld. Mientras tanto, con la reciente incorporación de juego multiplataforma en una nueva actualización, es un excelente momento para que los jugadores regresen al mundo de Palworld.
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