Lar > Notícias > Diretor do Palworld no Nintendo Switch 2: 'Vale a pena considerar se é robusto o suficiente'
Quando o Pocketpair lançou sua aventura de sobrevivência ao captura de monstros, Palworld, chamou atenção significativa, principalmente por sua impressionante semelhança com Pokemon, muitas vezes sendo apelidada de "Pokémon com armas". Apesar da comparação não estar bem com o Pocketpair, como observado pelo diretor de comunicações John 'Bucky' Buckley, o fascínio de coletar monstros adoráveis despertou interesse entre os fãs sobre a possibilidade de o Palworld chegar ao Nintendo Switch, a plataforma preferida de Pokemon.
No entanto, Buckley frustrou essas esperanças, citando limitações técnicas como a principal barreira. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou. Esta declaração foi feita durante uma conversa na conferência de desenvolvedores de jogos em São Francisco, após a palestra de Buckley sobre 'Summit de gerenciamento comunitário: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda'.
O tópico de uma versão potencial do Nintendo Switch 2 também surgiu. Buckley manifestou interesse, mas observou que, sem acesso às especificações do novo console, a viabilidade permanece incerta. "Ainda não vimos essas especificações", ele admitiu. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pelo GDC, esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu."
Ele acrescentou ainda que, se o Nintendo Switch 2 se mostrar poderoso o suficiente, o PocketPair definitivamente consideraria portar o Palworld. "Se for robusto o suficiente, vale a pena considerar 100%. Fizemos muita otimização para o Steam Deck, com o qual estávamos muito felizes. Ainda trabalhamos a fazer, mas estamos muito felizes com o resultado. Então, gostaríamos de obtê -lo em mais de mão, se possível".
Em meio a essas discussões técnicas, o Pocketpair também está navegando em um processo da Nintendo por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de lançamento de bola de Pokemon. Isso levou à especulação de que a batalha legal pode ser a verdadeira razão por trás da ausência do Palworld do Nintendo Switch. No entanto, Buckley esclareceu durante sua conversa sobre o GDC de que o processo foi inesperado e que a equipe havia conduzido extensos cheques legais de antemão para evitar tais problemas. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", Buckley compartilhou, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".
Isso levanta a questão de saber se a Nintendo receberá um jogo que ele contestou legalmente em seu console de próxima geração. À medida que aguardamos desenvolvimentos adicionais, nossa entrevista completa com Buckley da GDC estará disponível ainda esta semana, oferecendo mais informações sobre o futuro do Palworld. Enquanto isso, com a recente adição de jogo cruzado em uma nova atualização, é um excelente momento para os jogadores voltarem ao mundo do Palworld.
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