Dom > Aktualności > Larian ujawnia ekscytujące nowe podklasy dla Baldur's Gate 3

Larian ujawnia ekscytujące nowe podklasy dla Baldur's Gate 3

Autor:Kristen Aktualizacja:May 20,2025

Larian ujawnia ekscytujące nowe podklasy dla Baldur's Gate 3

Podczas gdy wielu fanów spodziewało się, że Patch 7 zaznaczy ostatnią ważną aktualizację Baldur's Gate 3, Larian Studios ma ekscytujące wieści: kolejna znacząca aktualizacja jest wydana w 2025 r. Ta nadchodząca łatka wprowadza obsługę krzyżową i tryb fotograficzny, ale także wzbogaca grę 12 nowymi podklasami, z których każda oferuje unikalne mechaniki, które wzmacnia gierę i strategię.

Zbadaliśmy już cztery z tych podklas, a teraz nadszedł czas, aby zagłębić się w pozostałe: przysięgę Paladyna Koronnego, Arcane Archer, Pijan Master Monk i Swarmkeeper Ranger.

Przysięga Paladyna Crown jest poświęcona sprawiedliwości i porządku, priorytetem dla dobrostanu społeczeństwa. Ta podklasa zawiera umiejętność boskiej oddania, która nie tylko pochłania obrażenia skierowane do sojuszników, ale także przywraca ich zdrowie, co czyni ją nieocenionym zasobem w każdej stronie.

Arcane Archer łączy umiejętności walki z tajemną magią, wykorzystując zaczarowane strzały, które mogą ślepić, osłabić, a nawet wyrzucić wrogów do Feywild do następnej tury. Unikalną cechą tej podklasy jest możliwość przekierowania nieodebranej strzałki, aby uderzyć innego wroga, dodając strategiczną głębokość do walki.

Pijany mistrz mistrz przynosi wyjątkowy zwrot do walki, włączając alkohol do ich stylu walki. Ich charakterystyczny ruch odurza wrogów, powodując dezorientację, jednocześnie zwiększając własne umiejętności mnicha. Zastosowanie natychmiastowej trzeźwości na odurzonym celu powoduje obrażenia fizyczne i psychiczne, co czyni tę podklasę wszechstronnym wyborem dla graczy, którzy lubią mieszankę przestępstwa i kontroli.

Wreszcie, Ranger Swarmkeeper wykorzystuje moc natury, tworząc symbiotyczne relacje z rojami stworzeń. Te roje oferują strażnikowi ochronę i teleportację. W bitwie Swarmkeeper może rozmieścić trzy różne rodzaje roju: elektryczne klastry meduz, oślepiające chmury ćmy i kłujące legiony pszczoły, które mogą odrzucić wrogów, które nie sprawdzają kontroli siły o 4,5 metra, dodając dynamiczny element strategii walki Rangera.