Dom > Aktualności > BG3 Fanfic zainspirował notoryczny seks niedźwiedzia Scene: Organize & Share Photos

BG3 Fanfic zainspirował notoryczny seks niedźwiedzia Scene: Organize & Share Photos

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 24,2025

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex Scene Podczas niedawnej konferencji w Wielkiej Brytanii były scenarzysta Larian Studios, Baudelaire Welch, omówił wpływ sceny romansu z niedźwiedziem w Baldur's Gate 3 (BG3), podkreślając jej znaczenie w historii gier.

Baldur's Gate 3 Bear Romance: decydujący moment w grach

Zjawisko „Tatusia Halsina”

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex SceneWelch, główny bohater narracji towarzyszącej BG3, wychwalał tę scenę jako „przełomowy moment”, chwaląc Larian Studios za uznanie i uwzględnienie pragnień społeczności fanfiction związanej z grą – co uznał za bezprecedensowe. Scena obejmuje opcję romansu z Halsinem, druidem, który przemienia się w niedźwiedzia. Choć początkowo była przeznaczona do walki, umiejętność ta przekształciła się w element romantyczny odzwierciedlający emocjonalne zmagania Halsina. Welch ujawnił, że nie było tego w pierwotnym planie, ale wynikało bezpośrednio z próśb fanów o romans z „Tatą Halsinem”. Potwierdził, że Halsin początkowo nie był pomyślany jako obiekt zainteresowań romantycznych.

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex SceneWelch podkreślił trwałą siłę fanfiction w podtrzymywaniu społeczności graczy. Zauważył, że romans to kluczowy czynnik napędzający długoterminowe zaangażowanie fanów, generujący lata kreatywnych treści. Ta ciągła rozmowa, argumentował, jest szczególnie istotna dla kobiet i graczy LGBTQIA, które odegrały kluczową rolę w sukcesie BG3 od czasu jego uruchomienia. Opisał tę scenę jako kluczowy moment, w którym społeczność fanfiction przekształciła się z subkultury w znaczącą publiczność bezpośrednio wpływającą na rozwój gier.

Od dowcipu do zmiany zasad gry

BG3 Fanfic Inspired the Notorious Bear Sex ScenePrzemiana niedźwiedzia w kontekście romantycznym początkowo zaczęła się od humorystycznego pomysłu spoza ekranu. Jednak założyciel Larian Studios, Swen Vincke i starszy scenarzysta John Corcoran, dostrzegli jego potencjał i włączyli go w romans Halsina. Welch przyznał, że początkowo przedstawił ten pomysł jako jednorazowy gag, ale Vincke i Corcoran dostrzegli jego potencjał i wynieśli go do centralnego aspektu postaci Halsina.