Thuis > Nieuws > Laatste Epoch Seizoen 2 onthult belangrijke veranderingen en nieuwe functies in graven van de gewist

Laatste Epoch Seizoen 2 onthult belangrijke veranderingen en nieuwe functies in graven van de gewist

Auteur:Kristen Update:Apr 19,2025

Laatste Epoch Seizoen 2 onthult belangrijke veranderingen en nieuwe functies in graven van de gewist

Op 2 april van start, laatste Epoch's Seizoen 2: Tombs of the Wineed is klaar om een ​​revolutie teweeg te brengen in de game -ervaring met zijn ingrijpende veranderingen en opwindende nieuwe functies. De games van elfde uur hebben een gedetailleerde trailer onthuld die de monumentale reikwijdte van deze update toont.

Dit seizoen introduceert de mysterieuze "wevers", een factie die eerder werd doorschemeerd door middel van in-game items. Spelers krijgen de mogelijkheid om hun unieke vaardigheden te ontgrendelen via een gespecialiseerde vaardigheidsboom, die tijdlijnmanipulatie binnen monolieten mogelijk maakt tijdens de geavanceerde fasen van het spel. Een nieuwe functie, "Woven Echoes", biedt een diepere duik in de overlevering rond deze raadselachtige karakters.

Ontdekkingsreizigers zullen zich wagen in nieuw toegankelijke gebieden zoals vergeten graven en spookachtige begraafplaatsen, gevuld met uitdagende tegenstanders, elitekampioenen met unieke modificaties en overvloedige buitdruppels. Deze proeven zijn ontworpen voor spelers die op zoek zijn naar actie met hoge inzet en spannende ontmoetingen.

In antwoord op feedback van spelers heeft de elfde uur games cruciale updates geïmplementeerd. Mastery -specialisaties bieden nu een verhoogde flexibiliteit, waardoor spelers van pad kunnen schakelen zonder een nieuw personage te maken. Bovendien heeft de Sentinel -klasse een uitgebreide opknapbeurt ondergaan, met verfijnde vaardigheden, een geoptimaliseerde passieve boom, verbeterde behendigheid en versterkte verdedigingen ter ondersteuning van een verscheidenheid aan strategische benaderingen.

Andere opmerkelijke verbeteringen omvatten een vernieuwde voorraadinterface, voorlopige ondersteuning voor WASD-controles, direct-access boss-sleutels na voltooiingen van de kerker en verfijnde eindspelsystemen gericht op het verbeteren van het algemene gemak en de tevredenheid van de speler.