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Last Epoch Season 2 dévoile les changements majeurs et les nouvelles fonctionnalités dans les tombes de l'effacement

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 19,2025

Last Epoch Season 2 dévoile les changements majeurs et les nouvelles fonctionnalités dans les tombes de l'effacement

Se déroulant le 2 avril, la dernière saison 2 de l'époque: Tombs of the Erased est sur le point de révolutionner l'expérience de jeu avec ses changements radicaux et ses nouvelles fonctionnalités passionnantes. Onzième Hour Games a dévoilé une bande-annonce détaillée qui présente la portée monumentale de cette mise à jour.

Cette saison introduit le mystérieux "Weavers", une faction précédemment fait allusion à des objets en jeu. Les joueurs auront l'occasion de débloquer leurs capacités uniques grâce à un arbre de compétences spécialisé, ce qui permet la manipulation du chronologie dans les monolithes pendant les étapes avancées du jeu. Une nouvelle fonctionnalité, "Woven Echoes", fournit une plongée plus profonde dans la tradition entourant ces personnages énigmatiques.

Les explorateurs s'aventureront dans des zones nouvellement accessibles telles que les tombes oubliées et les cimetières hantés, remplis d'adversaires difficiles, de champions d'élite avec des modificateurs uniques et de gouttes de butin généreuses. Ces essais sont conçus pour les joueurs à la recherche d'action à enjeux élevés et de rencontres passionnantes.

En réponse aux commentaires des joueurs, les jeux de onzième heure ont mis en œuvre des mises à jour cruciales. Les spécialisations de maîtrise offrent désormais une flexibilité accrue, permettant aux joueurs de changer de chemin sans avoir besoin de créer un nouveau personnage. De plus, la classe Sentinel a subi une refonte complète, avec des capacités raffinées, un arbre passif optimisé, une agilité améliorée et des défenses renforcées pour soutenir une variété d'approches stratégiques.

D'autres améliorations notables incluent une interface d'inventaire remaniée, un support préliminaire pour les contrôles WASD, des clés de boss à accès instantané après les fins du donjon et des systèmes de fin de partie raffinés visant à améliorer la commodité globale et la satisfaction des joueurs.