Thuis > Nieuws > Civilization 7: Ranking Modern Civilizations

Civilization 7: Ranking Modern Civilizations

Auteur:Kristen Update:Apr 06,2025

In *beschaving 7 *is de moderne leeftijd een cruciaal tijdperk waarin de uitkomst van de game vaak wordt bepaald. Het is cruciaal om uw voordelen te benutten en strategische beslissingen te nemen tijdens het overstappen van het verkenningsleeftijd. De beschaving die u selecteert, speelt een belangrijke rol bij het veiligstellen van uw overwinning. Met tien beschavingen beschikbaar in de moderne tijd, en een extra als je het kruispunt van de wereld DLC hebt, kan het kiezen van de juiste krachtige synergieën creëren met de juiste leiders. Om u te helpen een weloverwogen beslissing te nemen, hier is onze Tier -lijst voor de beste moderne leeftijd beschavingen in *Civ 7 *.

Opmerking: je gekozen leider zal je gameplay verbeteren met extra buffs, en in combinatie met de juiste beschaving, kan sterke synergieën creëren. Deze laaglijst rangschikt beschavingen op basis van hun zelfstandige macht, dus overweeg hoe een beschaving met uw leider zal omgaan bij het maken van uw keuze.

Beste Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Moderne Civs Tier List

S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing

B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam

C-Tier: Mughal

Opmerking: we hebben de nieuwe DLC Civ Groot -Brittannië nog niet gerangschikt - de tijd zal vertellen hoe het meet!

S-tier moderne burgers

Dit zijn de crème van het gewas in de beschaving 7 . Met toegang tot superieure militaire eenheden en waardevolle middelen kunnen deze beschavingen de kaart domineren.

S-Tier: Amerika

Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren.

Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid. Heeft het amfibische vermogen. Goedkoper om te trainen.

Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheden. Claimt een landbron buiten uw reguliere schikkingsradius.

Industrial Park - American Uniek kwartaal. Gemaakt door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. +2 eten in deze stad voor elke aan deze stad toegewezen bron.

Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.

Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.

Amerika blinkt uit in de moderne tijd vanwege het vermogen om een ​​breed scala aan middelen te gebruiken. De Frontier Expansion Trait biedt aanzienlijke gouden boosts van verbeteringen van hulpbronnen, terwijl de Railyard en Steel Mill samen het industriële park vormen, voedsel, productie en goud stimuleren. Deze veelzijdigheid stelt de VS in staat om snel uit te breiden en hoge productieniveaus te behouden. De Prospector kan cruciale middelen veiligstellen en het amfibische vermogen van de marine voegt tactische flexibiliteit toe. Amerika is een goed afgeronde beschaving met veel te bieden.

Economische overwinning: leer hoe u fabrieksmiddelen kunt gebruiken in de beschaving 7 .

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - Wanneer u een gebouw overbouwt, krijgt u wetenschap gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen.

Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid. De eerste keer dat deze eenheid wordt vernietigd, respawist het in de dichtstbijzijnde nederzetting die u bezit op 50% HP.

Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit. Verhoogd bereik. +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden. Kan vijandelijke luchteenheden onderscheppen.

Zaibatsu - Meiji unieke kwartaal. Gemaakt door de Ginko en Jukogyo te bouwen in hetzelfde district. +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten.

Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan uniek goudgebouw. Tijdloos.

Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw. Tijdloos.

Meiji Japan is een krachtpatser in de moderne tijd en biedt zowel vindingrijkheid als krachtige militaire eenheden. De Goisshin -eigenschap zorgt voor een efficiënt districts- en bouwbeheer, waardoor een wetenschapsboost wordt geboden. Het kwart van de Zaibatsu kan aanzienlijk goud en productie genereren en u naar het eindspel voortstuwen. Het vermogen van de Mikasa om te respawnen na vernietiging voegt veerkracht toe aan uw zeemacht, terwijl de verbeterde gevechtsmogelijkheden van de Zero het een formidabele luchteenheid maken.

Meer informatie over alle Civ 7 -eenheidstypen!

A-Tier moderne burgers

A-Tier-beschavingen bieden een evenwichtige mix van toegang tot hulpbronnen en militaire kracht, waardoor ze betrouwbare keuzes zijn.

A-Tier: Frans Empire

Liberte, Egalite, Fraternite - U kunt de feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd selecteren. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren.

Garde Imperialle - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid. Kan een afstandsaanval maken. +2 gevechtssterkte wanneer binnen een vriendelijke legercommandant Radius. Duurder om te trainen.

Jacobin - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden met een laan en de specifieke Jacobin heeft eenmaal ontvangen. De kosten stijgen per jacobine getraind.

Avenue - Franse keizerlijke wijk. Gemaakt door de Jardin A La Francaise en Salon te bouwen in hetzelfde district. +2 geluk op kwartalen in deze stad.

Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw. Tijdloos.

Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksgebouw. Tijdloos.

Het Franse rijk is ideaal voor diegenen die op een culturele overwinning streven. De Avenue, gevormd door de Jardin a la Francaise en Salon, creëert een synergetische lus van cultuur en geluk en versnelt uw vooruitgang door de moderne tijd. De Liberte, Egalite, Fraternite Trait verbetert dit met flexibele feesteffecten. Hoewel de Garde Imperiale niet de sterkste eenheid is, biedt het een verdedigende optie om uw culturele bezigheden te beschermen.

Meer informatie over feesten en overheidstypen in Civ 7 !

A-Tier: Mexico

Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie. Deze regering heeft één feesteffect, +30% cultuur gedurende 10 beurten. Kan geen ander overheidstype invoeren. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes.

Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid. Aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Stapelt niet.

Revolucionario - Een geweldig persoon met één aanklacht. Kan alleen worden getraind in steden met een Zocalo, en de specifieke ontvangen revolucionario is willekeurig. Elke revolucionario kan slechts eenmaal worden ontvangen. De kosten stijgen per revolucionario getraind.

Zocalo - Mexicaanse unieke wijk. Gemaakt door het bouwen van de Catedral en Portal de Mercanderes in hetzelfde district. +2 Cultuur voor elke traditie die in de overheid werd ingebracht.

Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.

Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.

Mexico is een andere sterke mededinger voor een culturele overwinning en biedt een robuuste cultuurproductie met extra goudvoordelen. De Revolucion Government biedt een aanzienlijke cultuurboost tijdens de feesten, en de Zocalo -wijk verbetert dit verder. De Soldaderas -eenheid voegt een defensieve laag toe door aangrenzende eenheden te genezen, waardoor Mexico een solide keuze is voor diegenen die zich richten op cultuur en geluk.

Bekijk hoe je Civ 7 wint - elk overwinningstype legt uit!

A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort.

Gusa - Qing unieke infanterie -eenheid. +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA.

Hangshang - Qing unieke handelaar. Burger die een handelsroute kan opzetten om middelen te importeren vanuit een buitenlandse schikking. Krijg 50 goud voor elke verworven bron bij het maken van een marine -handelsroute.

Huiguan - Qing uniek kwartaal. Gemaakt door de Qianzhuang en Shiguan te bouwen in hetzelfde district. +35% invloed in deze regeling.

Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschapsgebouw. Tijdloos.

Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw. Tijdloos.

De Qing -beschaving biedt een mix van goud, cultuur en invloed, hoewel het een wetenschappelijke boete komt van geïmporteerde middelen. Het effectief beheren van deze eigenschap is de sleutel om concurrerend te blijven in de snelle moderne leeftijd. De Shiguan helpt de wetenschapsboete te compenseren en de GUSA -eenheid biedt een sterk militair potentieel wanneer ze worden gegroepeerd. De diverse opbrengsten van de Qing maken het een veelzijdige keuze.

Een nieuw spel opstarten? We hebben alle Civ 7 -kaartinstellingen uitgelegd.

B-tier moderne burgers

B-tier beschavingen zijn solide, maar kunnen meer gespecialiseerd zijn, geschikt voor specifieke strategieën.

B-tier: Buganda

Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga.

Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid. Genees +10 HP van het plunderen van elke tegel.

MWAMI - BUGANDAN Unique Army Commander. 50% levert uit plunderen binnen zijn opdrachtradius.

Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.

Buganda is ideaal voor spelers die genieten van agressieve speelstijlen. De Trait en eenheden zoals de Abambowa en Mwami maakt het plunderen zeer lonend, maar je moet een sterke militaire aanwezigheid behouden. De beschaving mist directe toegang tot belangrijke moderne leeftijdsopbrengsten zoals wetenschap en cultuur, dus plunderen wordt essentieel om te compenseren. Het is een unieke strategie die effectief kan zijn als het goed wordt uitgevoerd.

Oorlog voeren? Bekijk de beste upgrades van de Civ 7 Commander.

B-tier: Pruisen

Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie.

Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid. Heeft +1 beweging. +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het heeft overgebleven.

Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit. +3 gevechtssterkte tegen landeenheden.

Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg. +2 goud en productie op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.

Pruisen is perfect voor spelers die gedijen op conflicten. De bloed- en ijzeren eigenschap verhoogt de gevechtssterkte op basis van slechte relaties met andere beschavingen, waardoor het ideaal is voor agressieve expansie. De Hussar- en Stuka -eenheden zijn sterk in gevechten, maar de focus van Pruisen op militaire macht kan het achterlaten in wetenschap en cultuur. De Staatseisenbahn helpt bij goud en productie, maar het handhaven van een evenwicht is cruciaal om te voorkomen dat ze overweldigd worden.

Liever diplomatie? Ontdek hoe u Civ 7 -invloed kunt krijgen en gebruiken.

B-tier: Rusland

ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren.

Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid. +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium.

Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid. Heeft +1 beweging. Lagere basisgevechtssterkte maar heeft het splash -vermogen. Schade toebrengen aan vijandelijke eenheden naast de doeleenheid.

Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch rijk unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.

Rusland biedt bescheiden opbrengstbonussen op districten, met een focus op wetenschap en cultuur, met name in Tundra. Hoewel deze bonussen nuttig zijn, zijn ze misschien niet voldoende om meer gespecialiseerde beschavingen te overtreffen. De Cossack en Katyusha Rocket Launcher bieden defensieve capaciteiten, maar de algemene strategie van Rusland gaat meer over een gestage groei dan de snelle uitbreiding.

B-tier: Siam

ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep.

Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid. Heeft afstandsverhoogde sterkte en +1 beweging verhoogd. Kan bewegen na het aanvallen.

UPARAT - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt en de specifieke ontvangen Uparat is willekeurig. Elke UPARAT kan maar één keer worden ontvangen. De kosten stijgen per Uparat getraind.

BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.

De unieke eigenschap van SIAM zorgt voor onmiddellijke suzerainty over stadstaten, wat krachtig kan zijn als u de nodige invloed kunt genereren. De Chang Beun is een veelzijdige afstandseenheid, maar de algemene strategie van SIAM is sterk afhankelijk van de ondersteuning van de stadstaten. Het is een beschaving die kan schijnen met de juiste opstelling en diplomatieke strategie.

Meer informatie over Civ 7 Independent Powers en hun bonussen!

C-tier moderne burgers

C-tier beschavingen zijn situationeel en kunnen een meer ervaren hand vereisen om uit te blinken.

C-Tier: Mughal

Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren.

Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid. Kan een bombardransuitval maken.

Zamindar - Mughal unieke kolonist. Civiele eenheid die in staat is om nieuwe steden op te richten. +1 populatie op nieuwe nederzettingen.

Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.

De Mughal -beschaving biedt een aanzienlijke gouden boost, maar ten koste van andere opbrengsten. Dit kan een tweesnijdend zwaard zijn; Hoewel het goud uw economie kan voeden, kan de boete op andere opbrengsten, met name wetenschap en cultuur, schadelijk zijn als het niet zorgvuldig wordt beheerd. De andere eigenschappen van de Mughal zijn solide maar niet spelveranderend, waardoor het een beschaving is die een zorgvuldige strategie vereist om effectief te benutten.