Rumah > Berita > Hungry Horrors Roguelite Deckbuilder Demo Melanda di Steam, Pelancaran Mudah Alih Dirancang

Hungry Horrors Roguelite Deckbuilder Demo Melanda di Steam, Pelancaran Mudah Alih Dirancang

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jul 30,2025

Hungry Horrors Roguelite Deckbuilder Demo Melanda di Steam, Pelancaran Mudah Alih Dirancang

Hungry Horrors, sebuah permainan dek roguelite yang unik dari Clumsy Bear Studio yang berpangkalan di UK, memberikan kelainan baharu pada permainan dengan membolehkan pemain memasak untuk raksasa bagi memuaskan selera mereka. Demo sulung permainan ini kini tersedia di Steam.

Selepas pelancaran di PC, Clumsy Bear Studio merancang untuk membawa Hungry Horrors ke peranti mudah alih dan konsol. Walaupun tiada tarikh pelancaran rasmi diumumkan, demo ini boleh diakses di Steam, Itch, dan GOG. Pembangun juga telah mempamerkan permainan ini di acara seperti London Game Festival 2025.

Demo Steam menawarkan pratonton yang kukuh bagi permainan ini, menampilkan dua biom yang berbeza, enam raksasa yang lapar untuk diberi makan, dua pertemuan bos, dan empat NPC untuk berinteraksi. Pemain juga boleh meneroka kawasan bukan pertempuran seperti Nook dan Trove untuk menyusun strategi dan memperhalusi ciptaan masakan mereka.

Lihat treler permainan di bawah.

Temui Hungry Horrors

Dalam permainan ini, anda bermain sebagai seorang puteri yang mencipta hidangan tradisional British dan Ireland untuk menenangkan makhluk cerita rakyat dan mengelak daripada menjadi hidangan mereka seterusnya. Tajuk ini menggabungkan pembinaan dek dengan kreativiti masakan dengan cara yang sangat unik.

Menampilkan seni piksel retro dan suasana gothic, humor permainan ini terserlah. Pemain menyediakan hidangan seperti Bara Brith dan Cranachan, menyesuaikan setiap hidangan untuk memenuhi citarasa raksasa yang cerewet.

Makhluk-makhluk ini, yang berakar dari legenda berabad-abad, termasuk ketakutan seperti Jenny Greenteeth, seorang penyihir paya yang gemar darah, dan Black Annis, seorang nenek kebayan yang terkenal kerana menculik kanak-kanak dengan cakar besinya. Gagal memuaskan keinginan mereka, dan anda mungkin mendapati diri anda menjadi hidangan.

Permainan melibatkan pembelajaran keutamaan setiap raksasa—ada yang menyukai manisan, sementara yang lain menolak bahan tertentu. Jangkakan untuk bertemu dengan figura seperti Grendel dan Redcap, masing-masing dengan permintaan masakan yang tersendiri.

Mekanik pembinaan dek menambah kedalaman, membolehkan pemain menggabungkan bahan-bahan dan alat seperti rempah untuk meningkatkan hidangan. Perancangan strategik adalah kunci untuk mengimbangi rasa dan menyempurnakan resipi.

Seiring kemajuan anda, anda akan membuka resipi baharu, bahan-bahan, artifak legenda, dan familiar yang diselamatkan. Lawati halaman Steam permainan untuk maklumat lanjut.

Juga, lihat liputan kami tentang acara silang Clash of Clans x WWE yang dilancarkan menjelang WrestleMania 41.